校招进灵犀快一年了,入职后发现游戏项目组节奏挺快的,美术需要能迅速产出符合项目风格的方案,而不是在风格探索阶段反复试错。结合之前的经历,总结了一些面试小建议:🤖作品集:我觉得核心是专业技能和岗位的匹配度。对于我们美术岗位来说,一般不看“全能”,而是看某个细分方向上深入扎实的功底。所以在简历投递阶段,作品集适配投递岗位来选择合适的作品很重要,而不是混杂多种风格。🤖基本能力要扎实:熟练掌握行业主流工具(如ZBrush、Substance Painter、Maya等)是基础要求🤖主动了解行业趋势:要养成时常关注美术趋势的习惯,进入游戏行业的话也关注一些头部游戏社区,比如玩家对角色设计的真实反馈,能帮助你准备面试,更是实际工作中很重要的灵感来源。内推码:2T4M03SI官网:https://talent.lingxigames.com/campus/home岗位:游戏策划、运营、产品、AI产品经理、服务器、客户端、大模型应用、游戏引擎开发等