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华东理工大学
2026
游戏策划
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,比如在学校参与过的美术相关项目。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下?包括在校期间的短期规划。3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)结合自身实际谈谈原因。4. 为什么选择应聘我们公司?谈谈对米哈游公司文化理念的理解和向往。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?具体说几款熟悉的产品。6. 你期望的薪酬是多少? 说明期望薪酬的依据以及考虑的因素。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?讲讲课程对自己的启发。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?阐述每个词背后的具体经历。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?谈谈在其中的收获。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?讲讲兴趣爱好和特长对工作的潜在帮助。11. 对于输出高品质的美术资源,你有怎样的理解和思路来达成这一目标?12. 若要与策划、原画配合规划场景内自然风貌,你会采取怎样的沟通方式?13. 当与模型师、灯光师、TA配合对游戏场景进行铺设优化时,你如何确保工作顺利开展?14. 谈谈你对营造游戏场景环境氛围的理解,以及你有哪些独特的想法?15. 在跟进并确保最终关卡落地效果方面,你认为关键的环节有哪些?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,包括在学习中接触过的 3D 角色相关内容。2. 你最近 5 年的职业规划是什么,能否详细地谈一下你对于 3D 角色实习岗位后续发展的想法?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)请结合 3D 角色实习岗位要求谈谈。4. 为什么选择应聘我们公司?请说说灵犀互娱哪些方面吸引你应聘 3D 角色实习生岗位。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?特别是与 3D 角色相关的方面。6. 你期望的薪酬是多少?请说明一下你对于 3D 角色实习生薪酬的考虑依据。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?对 3D 角色制作有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并说明这些经历对 3D 角色实习岗位的意义。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?对 3D 角色工作的团队协作有何影响?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些如何有助于你在 3D 角色实习岗位的工作?11. 对于根据原画设定创建高质量 3D 角色模型,你有怎样的理解和思路?12. 在对角色形体、比例、结构、材质精准把控方面,你掌握哪些基础方法?13. 能说说进行合理拓扑和 UV 拆分的重要性以及你所知道的相关技巧吗?14. 如何与原画师紧密合作,以确保角色模型符合项目风格要求?15. 当与动画师协作时,你认为 3D 角色模型方面需要注意哪些要点?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,尤其是在美术相关方面的。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下,包括对自身技能提升的规划。3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)结合美术专业知识谈谈。4. 为什么选择应聘我们公司,是对公司文化、产品还是其他方面感兴趣?5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解,比如对游戏3D场景制作趋势的看法。6. 你期望的薪酬是多少,结合应届毕业生身份和自身能力谈谈期望依据。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门,对3D场景模型制作有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并且说明为何选这三个词。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈,对团队协作有何收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗,这些对3D场景模型制作工作有何助力?11. 对于根据项目风格进行3D场景模型制作,你有哪些独特的思路和方法?12. 谈谈你对独立完成模型、材质、贴图制作流程的理解和经验。13. 若要进行后期模型的性能优化,你会采取哪些具体的措施和步骤?14. 举例说明你扎实的美术专业功底在过往作品中的体现。15. 怎样将造型能力运用到3D场景模型制作的实际工作中?16. 阐述色彩理论知识如何帮助你在3D场景模型上呈现更好效果。
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在美术相关方面的学习经历以及参与过的一些实践项目情况。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地从学习提升、技能精进、项目参与等方面谈一下?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别从专业技能、工作态度、团队协作等三点进行阐述。4. 为什么选择应聘我们沐瞳科技公司?结合公司在游戏行业的地位和发展谈谈你的想法。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在游戏行业的了解?具体说一说公司产品特色及行业发展趋势。6. 你期望的薪酬是多少?说明一下你提出这个期望薪酬所依据的自身能力和市场情况。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?详细阐述为什么喜欢这一门课程以及它对你专业能力提升的作用。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?解释一下为什么选择这三个词来概括大学时光。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?谈谈在这些社团或组织中你承担的角色和收获。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?说明一下这些兴趣爱好和特长如何能助力你胜任此岗位。11. 对于游戏世界观内角色形象设定,你认为关键要点有哪些,怎样才能突出特色?12. 若要配合美术负责人制定项目内角色风格,你会从哪些角度展开工作?13. 讲述一下你对不同风格角色设计的理解,以及如何在作品中体现相应风格?14. 在绘制游戏角色形象时,怎样确保色彩搭配既能符合世界观设定,又能吸引玩家眼球?
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