北京钛核互动 游戏开发面经

# 一面 7/30

自我介绍

讲一下为什么要选择游戏行业

数组和链表的区别

数组查找的复杂度

树的遍历方式有什么

复杂度O(1)查找的数据结构

哈希表的原理

处理哈希冲突的方法

口撕算法:一个数组表示物品的质量和数量,一个包最大承重w,求能放最大的质量(0-w)。

讲一下Lua的元表

Lua的遍历方式

介绍自己项目

介绍实习的工作

讲一下实习项目的UI框架

UI 间通信

事件中心如何实现

Lua中 函数调用出错打断后续流程怎么办

讲一下自己的职业规划

讲一下个人相比身边同学的优势

# HR 面 7/31

一些常规的问题

只有一个实习()HC,面完泡池子了

8/5 挂了😤

#实习# #秋招# #Unity# #游戏开发#
全部评论
感觉问的还好
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发布于 2024-08-15 01:09 上海
楼主bg是什么啊
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发布于 2024-08-05 18:26 山东

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09-24 17:25
已编辑
浙江大学 自动化
今天收到了实习转正的offer,已接受,也算是秋招的一个里程碑吧,打算总结一下。由于lz找的并不是机械的岗位,本身专业有些受限,加上这几年一年比一年寒冬了,因此并不是很顺利。秋招开始到现在一直没有写面经,一方面秋招压力确实大,另一方面学校还有事(za)情(huo)要处理,一直没抽出时间整理,计划是秋招结束后写一个系统的面经(挖个坑)。目前除了实习offer,已offer的就两家,一个tp的提前批(见历史帖);一个oppo(已拒)。进度比较快的有两个,一个中兴的未来领军,一个网易(游戏测试哈哈),面完了,正在综合评估。其他的博世今天约了国庆后的线下笔试+hr面试,汇川过了复试等终试。再剩下的诸如大疆、科大讯飞有些一面结束没动静的,还有些做完测评没动静的,大家看我上面图表的行号也能看出来lz也是投了不少了(好吧没截到,50个左右的岗位),但是有结果的/顺利的少之又少,一方面lz苯人能力确实有待提高,另一方面今年机器人算法也是真的很卷,hc又比较少(等前排大佬们吃完肉苯人喝点汤吧)。另外最近也投了一些央国企研究院所,似乎都还没开始处理。今天去线下参加了某研究院的宣讲会,尽管岗位年均出差天数都100+了,线下收简历的时候还是人满为患,如下图(已打码),也可以预见各个单位线上收的简历更是多到看不完了(唉)。最后秋招继续努力吧,各位牛油一起加油
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