阿里大文娱产品面经

基于你对3D制作流程的了解,绑定环节如何影响3D生成工具的最终呈现?
谈谈渲染环节在3D制作流程里的作用,以及与3D生成工具开发的关联。
有Blender三维软件经验,在3D生成工具产品开发中能发挥怎样的优势?
若有Maya三维软件经验如何将其应用到我们阿里大文娱3D生成工具项目中?
具备ZBrush三维软件经验,对参与3D生成工具产品功能设计有什么帮助?
拥有UnrealEngine三维软件经验,对跟进3D生成工具开发进度有何助力?
有Unity三维软件经验,在协助3D生成工具产品功能测试方面能做什么?
对生成式AI有基本认知,说说它在3D生成工具领域的应用前景。
愿意学习Stable Diffusion技术原理,你打算如何快速掌握并应用到工作中?
对于NeRF技术原理的学习,你有怎样的计划和目标,以用于3D生成工具?
能清晰表达需求,在与团队沟通3D生成工具需求时,你会注意哪些要点?
熟练使用Axure绘制流程图,以3D生成工具某个功能为例说明绘制思路。
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01-04 07:53
门头沟学院 C++
心愿便利贴:工作了以后回头再看待这个问题,从客观的视角来讲是因为每个人对自己的要求不同,学习好的人对自己的要求很高,所以觉得考不好就天塌了,认为自己学习好并且值得一份好工作的人也是一样,找不到符合自己预期的工作肯定也会觉得是侮辱,牛客上有很多名校大学生,肯定会存在这种好学生心态啊,“做题区”从来都不是贬义词,这是大部分普通人赖以生存的路径,这个有什么好嘲讽的,有“好学生心态”没有错,但是不要给自己太大的压力了
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