多益网络游戏服务端技术面面经

#面试问题记录#
1、自我介绍
2、挑一个你最好的项目,说说核心点
3、多级缓存的时候应该有哪些注意点
4、缓存击穿、缓存雪崩如何解决
5、Redis常见的数据类型有哪些
6、Redis的数据备份
7、Java中的多态的实现原理
8、什么是静态绑定?什么是动态绑定?
9、常见的内存溢出的原因有哪些?
10、堆溢出、栈溢出的优化
11、Map的底层数据结构是什么?
12、用红黑树为啥还能出现冲突?(可能问题11听错了我说的,才问的)
13、红黑树和平衡二叉树的区别?
场景题:
1、游戏中排行榜系统实时排行如何实现
2、有一个10*10的扫雷网格,现在需要在网格中随机10个雷,如何实现才能保证每个网格中雷出现的概率是相同的?
算法题:
全排列问题
算法之前手撕过,但这场面是的ide属于纯文本编辑工具。。。出现bug了,但10min到了,就不让改了。
全部评论
多益网络?笑发财
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发布于 08-04 14:25 北京
明天下午我也面,希望顺利吧
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发布于 08-03 23:08 江苏
面试不能用自己的ide吗
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发布于 07-31 17:53 河南
看起来不是很轻松的面试
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发布于 07-31 15:20 北京

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评论
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