游族游戏策划实习生面筋

#非技术2024笔面经#
本人今年春招还是挂麻了,几乎是投几个挂几个,最后感谢游族给我发了实习offer,让我不至于颗粒无收。在这里分享一下面筋吧,希望能帮到人。
3.13 一面,业务面
介绍一下自己:讲一下自己的游戏经历,项目经历,实习经历

聊其中一个项目设计:
这个就没啥好说的了,就是用电梯演讲的方式

我看你项目经历中有一个是轻度休闲策略游戏,你当时是怎么设计策略的呢:
游戏角色有多个属性需要玩家进行培养,玩家需要在限定回合内利用手上的货币购买物资培养游戏角色(有点像养猪),在进行设计是我们会自己游玩,根据我们预先设计好的路线调整数值,保证在一个数值区间内玩家可以达成路线。

我看你三个项目都是当组长,你作为组长是怎样组织工作的呢?
我在担当组长点时候会创建一条“管线”,将这个管线分割为几个阶段代表游戏开发的阶段,每个阶段都有一个目标,统筹组员按照阶段开发。

谈谈你对策划的理解:
策划最基础点工作是设计游戏点各个方面,系统,数值,关卡等。基于这之上,策划还需要时刻与美术,音效,程序对接,跟进需求实现情况,避免出现交付与需求不符合,造成人力物力重复浪费在某一开发环节当中。

你对SLG了解多少:
本人在slg这方面玩的不多,正在玩文明6,之前玩过冰气时代,钢铁雄心4,群星(当时以为要G了)

聊聊你觉得冰气时代不好的点
在伦敦帮出现的时候,秩序和信仰在前期的差距太大,秩序路线需要比信仰消耗更多的人力,物力,这在高难度下是很难的

聊冰气时代手游化
网易吧,还是哪家还真做了这个手游我记得反响平平,手游化后需要玩家将注意力放在更多因数,不能像端游一般只需注意煤炭,蒸汽核心这个在后期才会进入点可以放在早期出现,作为生产资源点重要道具,可以做任务,也可以充值获得。同时考虑到社交这一重要因素,每个玩家代表一个社区,玩家之间可以组建联盟即公会,引入二次元游戏点总力战概念,每个联盟可以挑战一次隆冬降临,更具生存时长积分,最后总分越高奖励越高,同时联盟之间还可以进行国战,可以模仿部落冲突。

反问:
工作室内容:出海项目
还有实习项目内容等

然后3.14hr面
内容和上面差不多就是没了问游戏,还聊聊团队合作之间的问题,比如有人延迟交付功能这类的

3.16:offer

最后:欢迎面游族实习的私聊,确认去游族实习等可以一起搭伙呀,做实习搭子!
全部评论
大佬现在在哪里呀
1 回复 分享
发布于 2024-10-28 20:34 上海
外企游戏公司Garena策划岗位考虑嘛,具备编程能力是加分项,可以点我看详情~
1 回复 分享
发布于 2024-03-28 17:06 上海
我又回来了今天进游族的实习策划了,没想到半年过去了,又刷到这篇帖子
点赞 回复 分享
发布于 2024-09-14 01:03 黑龙江
面试辅导,来
点赞 回复 分享
发布于 2024-05-07 13:23 上海
哥,私信你了
点赞 回复 分享
发布于 2024-03-22 16:50 湖南
游族也找我了,聊了一会发现我是在找暑期实习的没法月内到岗,遗憾错过
点赞 回复 分享
发布于 2024-03-21 12:59 黑龙江

相关推荐

岗位描述:boss直骗上是测试开发,短信&面试是高级测试一面:周一晚七点,视频面试,应该是主管级别自我介绍接触软件测试至今多久目前主要负责的方向为什么会做某个项目,目的是在某个项目中具体负责了哪些内容讲一个参与了测试的项目有个购物车的需求怎么测(上个问题回答得不满意,问这个来考察)觉得为什么自己绩效比别人好平时工作时长,加班怎么看现在和期望薪资(想先了解薪资体系,但没介绍,让大概估个数)反问如果合适两天左右有通知,35min
一笑而过2222:以下是购物车功能测试的全部功能点 一、商品添加相关 - 从商品列表/详情页添加商品,是否成功加入购物车(数量、信息正确)。 - 重复添加同一件商品,数量是否累计(如添加3次,数量为3)。 - 添加不同规格商品(颜色、尺寸、型号等),是否作为独立商品显示。 - 商品库存为0时,能否添加(需提示“库存不足”)。 - 超过商品限购数量(如单用户限10件),能否添加(需提示并限制)。 - 未登录状态添加商品,登录后是否同步至账号(游客购物车场景)。 - 商品下架/失效后,能否添加(需提示“商品已下架”)。 - 加入购物车时,是否保留商品当前价格(后续价格变动不影响已添加的)。 二、商品修改相关 - 手动输入数量(如直接改“5”),是否生效且不超过库存/限购数。 - 点击“+/-”按钮调整数量,增减是否正确(数量为1时“-”是否禁用或提示)。 - 修改商品规格(如颜色从黑改白),是否替换原商品或新增(依业务逻辑)。 - 修改数量后,商品小计(单价×数量)是否实时更新。 三、商品删除相关 - 单个商品删除:点击删除按钮,是否移除该商品,数量清零。 - 批量删除:勾选多个商品后删除,是否全部移除。 - 清空购物车:点击“清空”按钮,是否删除所有商品,是否有二次确认。 - 删除后返回商品详情页,重新添加该商品,是否正常显示。 四、选中状态相关 - 单个商品勾选:勾选后是否标记“已选中”,结算时是否包含。 - 全选功能:点击“全选”,所有商品是否均被勾选;取消全选,是否均未勾选。 - 部分选中时,“全选”按钮是否显示半选状态(如10选3时)。 - 新添加商品,是否默认选中(依业务逻辑)。 - 选中商品被删除后,全选状态是否联动更新(如删光选中项,全选取消)。 五、价格与优惠相关 - 选中商品的总价是否正确(各商品小计之和)。 - 商品单价变动时(如商家调价),已添加商品的单价/小计是否同步更新。 - 勾选商品满足满减条件(如满200减30),总价是否自动扣减。 - 适用优惠券时,选中商品是否正确计算优惠后金额。 - 商品含运费/税费时,选中后是否计入总价(依业务逻辑)。 六、关联流程相关 - 选中商品点击“去结算”,是否跳转至结算页,信息(商品、数量、价格)是否一致。 - 结算过程中返回购物车,商品选中状态、数量是否保留。 - 商品从购物车下单后,库存是否扣减,购物车中该商品数量是否减少(或移除)。 - 订单取消后,商品是否自动回退至购物车(数量恢复)。 - 购物车商品与收藏夹联动:已收藏商品添加购物车后,收藏状态是否保留。 七、异常与边缘情况 - 购物车为空时,是否显示“暂无商品”提示及去逛逛入口。 - 商品因规格下架(如某尺寸售罄),购物车中该规格商品是否提示“规格已失效”。 - 长时间未操作(如登录过期),修改购物车是否提示重新登录。 - 同一商品在多设备登录时,购物车操作是否实时同步(如A设备添加,B设备是否显示)。 - 批量操作时网络中断,重新连接后是否恢复正确状态(如删除一半时断网)。 - 商品数量为0时(如被其他订单买光),购物车中是否提示“库存不足”并禁用结算。
查看9道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
评论
8
14
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务