米哈游测试春招一面

#春招#
3.27
时间:35min
1.自我介绍
2.hashmap底层原理
3.hash扩容
4.completeblefuture解决了什么样的问题,举例说说
5.mysql索引失效
6.说说实习agent节点验证自动化测试是如何做的
7.了解过UE或者unity的一些3d框架吗
8.平时都玩什么游戏
9.对于足球游戏中球员的射门以及守门你会如何进行测试用例的设计
10.在这个游戏里你遇到过哪些bug(光标切换)
11.光标变更这个问题你认为开发是如何进行逻辑判断的
12.你认为这种判断机制在哪些方面需要进行优化
13.你认为这种判断机制是在服务端进行还是在本地进行判断
14.实习过程中有没有遇到过什么困难?
15.对于你说的对于AI的使用还在什么方面有所体现
16.能说说足球游戏过程中如何获取球员?
17.对于获取球员这个功能如何设计测试用例
18.那么对于这个抽卡的概率你会如何测试呢
19.对于新出的一个球员,你会从哪些方面进行测试
20.软件测试与游戏测试
全部评论
是线下的吗,有现场约二面吗
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发布于 昨天 18:31 上海
测试还是测开啊
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发布于 昨天 18:26 湖北

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工作职责 1、参与大型商业游戏的客户端开发,深入理解玩法设计,将策划案转化为稳定、可扩展的代码实现;2、使用游戏引擎开发核心模块,如:AI、角色3C(移动/镜头/控制)、战斗逻辑、UI系统、场景管理、性能优化等;3、与策划、美术紧密协作,参与技术方案设计,为游戏体验提升提供专业建议;4、攻克网络同步、内存优化、渲染效率等技术难点,保障玩家流畅体验。任职要求1、计算机相关专业,具备扎实的计算机基础(数据结构/算法/操作系统/网络);2、热爱编程,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,并深入了解其思想、原理和底层细节;3、具备系统性的编程思维,能对复杂问题进行拆解并设计清晰解决方案;4、逻辑思考、沟通表达清晰,具备团队协作意识,对技术难题有强烈的好奇心和攻克欲望;5、具备快速学习能力,能主动跟进游戏开发领域的新技术趋势;6、实习时长不低于3个月,每周出勤至少4天。加分项1、有实际游戏项目的开发经历或实习经历;2、接触学习过游戏开发引擎(比如Unity、虚幻);3、有 AIGC、代码大模型提效、AI 自动化、AI Agent 等相关AI应用经验者优先面向对象2027届及之后毕业的在校生投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/7756
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