你什么时候感受过命运的推背感?

#如果春招能重来,我会___#春招恰逢搬家之时,我在刚搬进风波小屋的时候,就感觉住的不是很舒服。明明面积跟之前的房子差不多大,就是感觉很压抑,很难受。每天在家吃了睡,睡了吃,剪剪视频,投投简历,动不动躺床上,荒废又迷茫。现在想想,恶心的房东,膈应的前租客,都是命运在把我从坑里往外拽。
现在这家公司我只是玩过一款游戏,海投的,当时喊我线下面试,我不想去,想劝退hr说能不能改线上。我以为hr的帮我问问是套话,结果第二天发消息给我说可以线上面试,我没心情,装看不见,电话打来了,约面试。很顺利,通过了,顺利的让我觉得不真实。也给我留了半个月的时间休息游玩,清明后再入职。
本来很不安,很害怕,因为这其实是我真正意义上的第一次上班,学校安排的实习都是纯划水,手机玩冒烟了那种。加上转租屡屡失败,房东扯皮讹钱,毕业论文的推进,离开一直生活学习的杭州,离开熟悉的朋友,精神一直在超高压的状态,很难受难受。
但当我真正走到现在,已经上班一个月了,慢慢走过来了。命运把我推到上海,把我推开那个压抑的环境,让我不跟烂人接触,一切都是命中注定。有只可爱的小猫,稳健的基金,双休不加班的工作(不过最近正职被要求冲业绩,要加到9点了),少而精的朋友。
如果春招能重来,我会提前来上海吗?不会,因为法喜寺的玉兰等着我拍下它的美丽,因为柳浪闻莺等着我记下它的温柔。杭州的春天,真的很美。坏的是人。
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可以的,很好呀
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发布于 05-02 22:53 北京
上班还要跟房东斗智斗勇
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发布于 05-01 23:56 辽宁

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04-10 20:38
已编辑
南阳理工学院 UE5
26.4.10面试官看起来就像个大佬,但是广普,听不太懂说的啥。有些没回答出来的地方都解释的很清晰。40min,0手撕,全程拷打项目,秒挂,不得不说拷打这一块还得是大厂。1.自我介绍2.虚幻自学路线3.介绍一下自己的项目4.介绍一下Gameplay,讲一下虚幻Gameplay网络框架怎么工作5.用的是DS还是别的?6.GameState,PlayerState分别存放哪些数据?这些数据如何进行同步/传递?7.Lua,蓝图,C++如何分别进行选择?8.为什么C++有些函数UnLua可以调用有些不能调用?9.如何导出C++原生函数到UnLua里用?10.UnLua的数据类型有哪些?11.Lua元表有没有听说过?12.Lua中怎么实现面向对象?13.有没有设计过复杂的UI模块?14.背包系统怎么实现,数据怎么与UI进行交互?15.UI里的组件-列表相关(听都没听说过)16.C++如何进行数据上的解耦?17.对象池,怎么设计和实现的?18.对象池溢出应该如何销毁?(销毁最久没有使用的)19.引用和指针的区别?20.引用必须初始化吗?指针必须初始化吗?21.C++强转类型。22.git和svn的区别,合作开发的时候如何选择的?23.git冲突如何解决?反问:1.具体工作内容?FPS系统开发2.公司会为实习生分配导师吗?这里给点小建议:不会的千万不要往简历上写,被面试官逮着你不会就是使劲折磨你,还有项目细节,具体实现要表达清楚。
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