unity大佬能看看我吗
😭小弟今年大二,结合专业原因和自己个人梦想原因打算跨考计算机同时努力unity游戏开发专业(问就是要我干土木不如让我跳了算了),学到现在csharp基本熟练了,天天看别人学习历程所以自己目前做了一个自己的第一个游戏demo一大半,但是我不知道要加什么修改什么才能展现自己的技术栈……更深的说我不知道自己具体需要学习什么技术才能在以后达到求职投简历的地步,上网只能看到别人在求职视频里附上一堆技术但是每个人附上的技术又都不太一样……我不知道我具体要学什么技术,目前只知道unity基本的那些东西还有scriptable还有dotween或者什么解耦架构什么的,具体还有很多看视频知道的技术也是徒知其名但是没有来得及去专门查研究,求大佬能帮我捋清一下学习路径#unity客户端# #学习方式# #unity# 
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学历是够的,其实计算机专业的去学游戏也是从零开始,毕竟国内没有本科相关的专业,计算机只是基础比你们好一点而已,学了c#和unity,就开始尝试做项目,第一个阶段是建议做完整的小游戏,比如坦克大战、三消小游戏,重点是完整,开始、游戏过程、游戏结算都要有!第二个阶段做大项目,把常见的系统、游戏逻辑写明白就足够。最后补补lua热更新就足够了
你好,我也是土木跨考计算机,不过走的是ue。实际面试时没有任何人关注我本科为什么是土木。我推荐先准备考研吧,一是本科直接跨专业去投很难,二是游戏这行业也是很注重基础的,基础的408四门除了计原外要会,语言基础也很重要
你可以先说自己是计算机专业,等入职再说你是土木
show me the code
大概是3c,行为树,动画,战斗,关卡/大世界,基建架构,渲染,网络这些。一般都是先有一个自己感兴趣游戏的点子,自己去实现。随着项目逐渐深化,在实践中就可以自然而然地加深各方面技术的理解
如果只是c#基本熟练的程度 我可能会建议你先巩固编程基础 数据结构和算法 思维和习惯很重要 然后尝试自己做点五子棋啊 种菜啊这种游戏 遇到困难你自然会解决困难的 技术栈多得很 你说的那些只是工具而已
首先unity基础要过关,动画,物理,这些系统要熟练,然后可以学热更新,渲染,网络同步,比较难点的东西
土木的找实习吧,我也是土木的
没方向就买课吧,找个看起来高级一点的课
整个人就是很焦虑……一是已经大二了一想到自己现在去unity实习肯定没人要那只能跨考计算机再说,二是想着每天还有本专业的事情还不知道自己要学的具体技术有哪些,只能先埋头一边做自己手上的小demo再一边查自己需要的功能,给我的感觉就是极度不安全不自信
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04-16 19:46
浙江科技大学 前端开发其它 找工作勤劳小蜜蜂:看简历,学校本身是个2本,然后你2025就毕业,但简历中没有实习,也没有工作。现在unity岗位基本初级岗都ai化,我已经1个月没有写超过10行代码,目前设置了3个ai体,基础代码+高级审核+测试检验,我现在工作就是把策划,美术给的项目交接转换为ai需求录入,代码不理想情况下也大多调整需求,只有很少情况下会动手修改代码。效率大约是以前手写的5倍!就是这个岗位社会需求已经大幅压缩,另外你求职必须离开杭州和上海(就是长三角),因为这片几乎没有小微创游戏公司,目标要投向广州+深圳!
你需要解决问题:1、对于ai训练和设置的描述,因为只懂代码已经无法入职(因为你只能投社招,别听什么2年内算校招,游戏公司压根没有国企!)。
2、请把你简历里面计算机2级证书去掉,这个在编程岗是个减分项,HR看到直接回否决你的简历,计算机2级是去非编程岗用的,一个程序员什么可能去考这样证书,说明本身对计算机语言能力认知缺陷!
3、增加一个故事(要巧妙)用来解释你为什么没实习也没入职工作(可以描述跟随亲友创业工作室,说白了把你第一个项目变成你一个没有社保工作),我个人猜大概率你是去考研,1战2战失败,但千万不要说考研失败,因为用人单位HR是这样想:别人不要我也不要,执着考研的搞不好是来公司摸鱼备考。
4、求职目的地锁定广州+深圳,求职入行公司锁定小微创(100人内的),先求入行,广州深圳u3d中小微创入门级岗给的薪酬是税前5000-8000,你现在情况大概只能拿到5000,扣5险1金后有4000,够租房,这边游戏公司都包餐,入职后熬1年再跳!切记切记!
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