3-27 IEG光子三面 游戏客户端

1、玩过休闲类游戏吗(明日方舟、蔚蓝档案)
2、什么时候能到岗(???)
3、我看到你天美二面挂了,但是没有面评,你觉得你为什么挂了?(???)
4、如何在你的软光栅添加动画播放功能
5、有什么优化方法吗
这里有个插曲:就是我提出了一个方法,事实上是对的,但是我妄下结论说这个方法不太行,结果被面试官指出你的这种性格需要改(慌)
6、项目里遇到过什么问题吗?
7、你会怎么解决这个问题
这里又有个插曲:我说会先把当前已知bug解决,然后按照自己已经了解的项目去做功能复现,如果有问题的话可能会向他人求助,然后面试官说你不会用AI吗
8、做过团队合作吗(真没有,身边真没一个搞游戏的,但是我说了自己的ACM经历)
9、反问:如何更好地对接实习业务,面试官说可以去看看UE的pureTS学习一下脚本语言
三面应该都是总监面,来考你思维能力以及看看你的性格什么的,说实话能看出来面试官对我不太满意,但好在还是网开一面了。面试官人很好,一看就知道很有水平(包括能力以及交流),希望以后我也能成为这样的人
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接到了一个腾讯面试,客户端的,当时没细看以为是游戏客户端,毕竟我投的也是这个(后面才知道是企业微信的)。这点蛮重要的,在接受面试那里可以看到,还是得针对面试官的具体方向做一点处理,不然双方都很难受。面试官一口广普,说话不利索,开局也没有自我介绍,也没让开摄像头。我一开始还以为对面是个ai。上来甩给我三道题,在文档里写:合并有序链表,寻找旋转排序数组和shared_ptr实现。甩给我之后就下线了,45分钟后上线,也没监控,就不怕我用ai吗。第一道题没什么问题,追着我对头节点插入的逻辑问了好一会;然后第二道题我脑子抽了写错了,想半天也没想出来,后来我拿纸笔推演了一下才给出正确结果。第三题基本逻辑都写了出来,但是没有做特殊情况处理,比如数据处传入一个nullptr的处理(当时脑子抽了,在抛异常和直接接受里选了在构造函数里返回空指针......),还有右值引用时传入自身的特殊处理(确实是草率了,cherno视频都有讲来着,只能说是经验不足)。然后进入了项目环节,让我讲讲自己的项目,这时我就感觉到了不对,一种鸡同鸭讲的感觉。我跟他讲我怎么用GAS实现状态互斥,他问我怎么让游戏变得更好玩;我跟他讲AI怎么设计,他问我AI模型这么大,怎么放在本地跑,当时我听到这句话的时候脑袋是懵逼的,于是跟他解释我的AI是用行为树做的,这部分自然也是没什么好结果。最后反问环节,我问面试官觉得我表现如何,他说我算法功底不错,但是习惯不好,缺少实践,二分用的也不太熟,还得多练。后面又问他是哪个方向的,这时我才知道他是企业微信的。总的来说,还是吸取上面的教训,至少得确认面试官是什么方向的。也不知为什么会让我去面,感觉是KPI面,不过面试官人挺好的,就是说话不利索,听不清楚,也不开摄像头,让我很疑惑。
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