好未来 U3D客户端开发 面经
# 一面HR 群面
轮流问几个人开放性的问题
# 二面 8/1 26min
实习负责的内容
用到了哪些Unity的组件
UGUI 优化方面,注意点
骨骼动画 有了解过吗 X
Animator的原理?
用Animator的话要怎么去管理配置,方便策划美术? X
Lua的协程
怎么管理协程的唤醒和挂起 X
运动模拟有做过吗,一个抛物线的运动 X
几何的算法有了解吗
2D的 点和三角形的关系怎么做
2D 的叉乘的含义是什么
复杂一点的,2D 的俩个 OBB 检测重叠怎么做 X
C# 的异步 async await 有了解吗,有应用过吗
假如await异步等待加载一个网络AB包,出错了怎么处理 X
怎么去管理异步资源的加载释放的
TCP/IP协议族和OSI七层模型的关系 X
网络部分有写过吗,介绍TCP,UDP
有了解TCP 底层 滑动窗口,拥塞控制算法
复盘:有几个问题没Get到面试官的意思,然后就说不会,下次要问清楚或者把相关的东西答一下
后续,hr说二面通过,然后3-4周出薪资方案,也不知道是真是假😂
轮流问几个人开放性的问题
# 二面 8/1 26min
实习负责的内容
用到了哪些Unity的组件
UGUI 优化方面,注意点
骨骼动画 有了解过吗 X
Animator的原理?
用Animator的话要怎么去管理配置,方便策划美术? X
Lua的协程
怎么管理协程的唤醒和挂起 X
运动模拟有做过吗,一个抛物线的运动 X
几何的算法有了解吗
2D的 点和三角形的关系怎么做
2D 的叉乘的含义是什么
复杂一点的,2D 的俩个 OBB 检测重叠怎么做 X
C# 的异步 async await 有了解吗,有应用过吗
假如await异步等待加载一个网络AB包,出错了怎么处理 X
怎么去管理异步资源的加载释放的
TCP/IP协议族和OSI七层模型的关系 X
网络部分有写过吗,介绍TCP,UDP
有了解TCP 底层 滑动窗口,拥塞控制算法
复盘:有几个问题没Get到面试官的意思,然后就说不会,下次要问清楚或者把相关的东西答一下
后续,hr说二面通过,然后3-4周出薪资方案,也不知道是真是假😂
全部评论
我这边也是说过了 但是要四周左右有专门的hr联系 不知道真假
去年我通关了,但是后来没信了,笑死,最好别信,垃圾公司
楼主觉得难度怎么样
好未来u3d做什么业务啊?
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02-25 16:29
齐鲁工业大学 golang
找工作勤劳小蜜蜂:自我描述部分太差,完全看不出想从事什么行业什么岗位,也看不出想在哪个地区发展,这样 会让HR很犹豫,从而把你简历否决掉。现在企业都很注重员工稳定性和专注性,特别对于热爱本行业的员工。
你实习的工作又太传统的it开发(老旧),这部分公司已经趋于被淘汰,新兴的互联网服务业,比如物流,电商,新传媒,游戏开发和传统的It开发有天然区别。不是说传统It开发不行,而是就业岗位太少,基本趋于饱和,很多老骨头还能坚持,不需要新血液。
工作区域(比如长三角,珠三角,成渝)等也是HR考虑的因素之一,也是要你有个坚定的决心。否则去几天,人跑了,HR会被用人单位骂死。 点赞 评论 收藏
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xiaowl:你这个简历“条目上”都比较有深度性,但是实际上面试官又没法很好的评估你是怎么达到很多看上去很厉害的结果的。要避免一些看上去很厉害的包装,比如高效的内存复用策略的表达,如果仅是简单的一些内存共享机制,而且面试上也没有深挖的空间,就不要这样表达。比如,工程化模式本质上可能就是定义了一些abstract class,那也就没特别多值得讲的内容。建议简历上应该侧重那些你花了大量时间和精力解决、研究的问题,不要过分追求“丰富”,而是关注在技术深入度、问题解决能力的表现上。 点赞 评论 收藏
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