第三人称射击游戏(This is not a shooting game)制作

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游戏链接:https://this-is-not-a-shooting-game.netlify.app/

游戏介绍:控制自机走位,抵御敌人越来越猛烈的进攻,赢得胜利,获得更高分。

游戏图片:
https://uploadfiles.nowcoder.com/images/20260204/805661874_1770217714798/B6C31D01D41C9E1714958F9C56D01D8F

使用AI:元宝、deepseek
制作过程:
1.通过对话快速生成了初代代码,通过游玩,大致理解了游戏方式。
https://uploadfiles.nowcoder.com/images/20260204/805661874_1770217726069/FB5C81ED3A220004B71069645F112867
2.根据游玩过程中的体验,反复修改数值,让各个武器都有存在感。
https://uploadfiles.nowcoder.com/images/20260204/805661874_1770217730372/799BAD5A3B514F096E69BBC4A7896CD9

心得:这个游戏制作,耗时基本都是在数值填写上。AI编程能够写逻辑,却不能很好模拟数值,这是人与AI能够合作的地方。
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如题,我现在在美国读书,master第一年,2027年毕业,所以今年下半年就要找全职了,想问问大家关于回国找工作的事情,万一拿不到return也好做一个两手准备。由于我本科和硕士都是在美国读的,所以不太了解国内这边找工作看重什么,也完全不了解国内找工的方向。我现在个人的背景是这样的:学历美本藤硕,实习经历有含金量的是一段在国内的美国大厂实习,以及今年暑假即将在湾区某大厂的一段实习,主要工作都是full stack sde。由于美国和国内找工看的重点不同,导致我现在除了bq和leetcode以外其他都不怎么会,实习过程中都是先学先用,照葫芦画瓢写,没有系统性的学习。像国内用的springboot,jvm这种都没有认真学过,八股文也完全没有背过。想知道如果我打算把国内找工作作为一个备选的话,我是否有必要乘着现在闲下来的几个月功夫把这些不会的东西比如springboot,jvm之类的学起来呢?然后八股文有必要提前先看起来吗?焦虑的不行,求助大家给点建议,非常感谢!简历放在下面了,把个人信息和实习里具体的内容马掉了,大家将就着看吧,等到找工季肯定会专门重新写的,主要还是想咨询大家关于路线的问题。简历上看着写了很多skills,其实都是只能说用过,但完全都没系统学过,一问概念肯定答不上来的那种。
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