白日梦游戏客户端实习一面

#牛客AI配图神器#
一面40分钟
- 介绍一下,你觉得项目做的比较好的部分
- 同步位置旋转的时候,服务器校验怎么做的?
- 插值运算参数有哪些?插值因子怎么算的?
- 介绍一下商店系统
- 图集是怎么分类的?
- 介绍一下UI合批
- 项目的有限状态机介绍一下
- 如何去优化有限状态机?
- 获取攻击目标的方法是怎样的?
- 如果不使用overlap获取范围内的目标,应该怎么?
- 用过哪些AI工具?你会如何使用?
- Skill了解吗?
- 你是怎么去学习unity的?
- 介绍一下你最近学的一个
- 分享一下你最近玩的游戏
- 你觉得有哪些地方可以优化,或者说设计的不是特别好?
- 为什么选择做游戏?
- 如果两家公司同时对你发offer,你会怎么选?#我的求职进度条#
反问
基本上都是问项目被狠狠拷打了
全部评论

相关推荐

工作职责 1、参与大型商业游戏的客户端开发,深入理解玩法设计,将策划案转化为稳定、可扩展的代码实现;2、使用游戏引擎开发核心模块,如:AI、角色3C(移动/镜头/控制)、战斗逻辑、UI系统、场景管理、性能优化等;3、与策划、美术紧密协作,参与技术方案设计,为游戏体验提升提供专业建议;4、攻克网络同步、内存优化、渲染效率等技术难点,保障玩家流畅体验。任职要求1、计算机相关专业,具备扎实的计算机基础(数据结构/算法/操作系统/网络);2、热爱编程,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,并深入了解其思想、原理和底层细节;3、具备系统性的编程思维,能对复杂问题进行拆解并设计清晰解决方案;4、逻辑思考、沟通表达清晰,具备团队协作意识,对技术难题有强烈的好奇心和攻克欲望;5、具备快速学习能力,能主动跟进游戏开发领域的新技术趋势。加分项1、有游戏项目开发经验(课程设计/实习/个人Demo均可);2、熟悉Unity/虚幻等游戏引擎的基础使用;3、热爱游戏,对优秀游戏的交互细节和技术实现有观察思考;4、参与过开源项目或有技术博客/GitHub作品集;5、有 AIGC、代码大模型提效、AI 自动化、AI Agent 等相关AI应用经验者优先面向对象2026届(2025.9-2026.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/7970
点赞 评论 收藏
分享
今天 14:53
已编辑
中国传媒大学 游戏前端
Atri:我一个游戏客户端的学长昨天跟我说,其实就算找不到实习也不会完蛋的,很多人没有实习最后也能找到很好的工作,而且实习生一般就是打杂。我其实也只是半信半疑,但我觉得比起这个更重要的是认识到人生其实容错率很大,不要太给自己压力了(虽然我自己也做不到这种自我安慰,但希望能帮到你
查看2道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
评论
3
3
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务