哈哈,把我室友拉下水报名这个了

我和室友两个人,他是CV方向我搞后端,打算报了。现在缺一个产品或者设计的队友,有没有想冲的?咱们可以分工搞,目标是至少冲进复赛。#联宝杯大学生创新大赛,你的技术值得产业级答案#
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组队第一步就卡半天 难顶
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发布于 05-28 12:01 北京

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其实我到现在都不知道该怎么称呼你们。叫全名太生分,叫外号又有点叫不出口。那就直接说了吧。四年,我们四个人挤在二十平的屋子里,一人一张床一张桌,头顶头脚对脚。现在回想起来,很多细节可能要很久以后才会慢慢想起来,但有件事我记得特别清楚。还有就是,去年冬天你考研。那几个月你每天早上七点多出门,晚上十一点多回来。每次推门进来,宿舍灯永远亮着——不是为了等你,但好像也确实是。还有件事我觉得挺抱歉的。大一那会儿我晚上打游戏打到很晚,键盘声噼里啪啦的。你们没一个人跟我说过“小点声”。后来我才知道,有段时间你们第二天早上有早八,被我吵得睡不着。我挺过意不去的,这事儿欠你们一句对不起,现在补上。我们很少聊心里话,更不会说什么“你是我最好的朋友”这种话。但这四年,我们一起点过不知道多少次外卖,一起骂过食堂的菜越来越贵,一起在查四级成绩那天心惊胆战地刷新页面,一起在最后一个人期末考完那天出去吃了顿烧烤。那天没喝多少酒,但气氛莫名其妙有点伤感,谁都没提“毕业”两个字,但谁都清楚,这种四个人整整齐齐坐在一起吃饭的日子,不多了。要走了。以后不会有人在熄灯后开着手电筒上厕所了,不会有人帮你带食堂的煎饼果子了,不会有人在你睡过头的时候叫你起床了(虽然叫了我也经常没听到),不会有人在走廊里喊“谁拿了我充电宝”然后发现就在自己手里了。这些话当面说不出口,写下来好像也没那么难。谢谢你们,四年,承蒙照顾。以后常联系吧——虽然我知道,这话说了大概率也不会真的常联系。但没关系,就冲这四年,你们都是我大学里最重要的人。毕业快乐。
要毕业了,再不说就来不及...
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在我来鹅之后,接到的第一个完整大需求就是需要编写一个skill,之前的实习也写过一些skill,但是在我的理解中skill就是跟提示词没差,把你需要的目标全写上就好了,所以第一次mr我提交了一个超过1200行的md,被mt打了回去,为了完成这个需求,我又赶紧请教了我身边的大神同学,获取一些写skill的经验,将原先1200行的md进行了对应的references拆封,又通过我朋友教我的验证机制验证这个skill的效果,最后完成了我的第一个需求。正好前两篇文章给大家分享了写好的用来包装简历的skill,那么今天来给大家分享怎么去写一个好的,可以实际用来工作的skill,摆脱只会写提示词的尴尬。构建 Skill 的五个步骤Step 0:先写 EvalsEval(Evaluation,评估)是一套结构化的、可重复运行的测试用例集,用来判断 Skill 的表现是否符合预期。它不是泛指"测试一下",而是开发 Skill 的前提条件。一个典型的 Skill eval 集至少包含三类用例:- 正例(Positive):用户说“帮我看一下这个 PR 能不能合”,验证 Skill 应该被加载- 负例(Negative):用户说“帮我把代码格式化一下”,验证 Skill 不该被加载——路由别跑偏到不该触发的地方- 边界(Edge):“这个 PR 改了一行日志,要不要审”,验证边界情况下的路由行为正例和负例都要写,而且负例往往比正例更值钱——误触发是 Skill 路由的头号失败模式。Eval 不只是测一次。Perplexity 的 eval 分三个层次:如下图每种都要在 GPT、Claude Opus、Claude Sonnet 不同的 orchestration 模型上分别跑——Sonnet 和 GPT 的 Skill 行为差异很大,只在一种模型上过了不够。没有 evals,你改 description 就是在盲改,一个新 Skill 也可能悄悄搞坏已有的十个 Skill。Step 1:写 Description(最难的一行)description 是路由触发器,不是文档。写好它不需要关心 Skill 的内容,只需要关心能不能在正确的时间加载、有没有意外触发到不应该触发的地方——误触发是头号失败模式,每加一个 Skill 都有可能让其他 Skill 变差。糟糕的 description 描述 Skill 做什么,好的 description 说什么时候加载。举个监控 PR 的例子:不要写这个 Skill 做什么,要写工程师感到焦虑时会说什么——"babysit"、"watch CI"、"make sure this lands"。快速检查清单:- 以"Load when…"开头- 控制在 50 词以内- 描述用户意图,最好来自真实查询- 不总结工作流程Step 2:写 Body跟同事讲工作流程和跟 LLM 讲工作流程完全是两回事。对几乎任何面世超过一年的软件工具,只要提名字,模型已经知道怎么用。所以跳过模型已经懂的部分。不用写出每一步命令。比如不要写 git log → git checkout main → git checkout -b clean-branch → git cherry-pick commit。写 "Cherry-pick the commit onto a clean branch. Resolve conflicts preserving intent. If it can't land cleanly, explain why." 模型在后者上表现好得多,尤其是事情不按预期走的时候。太规定的指令比灵活的指令更脆弱。然后聚焦 gotchas 和反例,它们是最高信噪比的内容。每次 Agent 搞砸了就加一条,gotcha 会自然地累积起来。条件逻辑或内容太重的东西移出 SKILL.md,放到 accessory file 里渐进加载。Step 3:用层级结构- scripts/ —— 确定性逻辑,模型不用每次重新发明- references/ —— 重型文档,条件触发才读("如果 API 返回非 200,读 api-errors.md")- assets/ —— 输出模板,模型直接复制填充- config.json —— 首次运行设置,问一次保存下来对于极其复杂的 Skill,进一步考虑是否应该拆成一组 Skill,用 depends: 声明加载关系。Step 4:迭代切分支出来,在无 Skill 的状态下跑 hero query(核心用户场景查询),建 eval 集,反复调。提交 review 时最好一个 changeset 里自带 eval 集。Description 里的小词改动对路由影响很大,甚至会 spillover(溢出)到其他 Skill,所以这些在 Step 5 之前做完。Step 5:发布大家快把这5步实行起来,成为写skill专家吧!
琉璃梦忆:直接skill creator 管你这那的
AI了,我在打一种很新的...
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