零跑一面
面试时长:30min
讲ppt大概十分钟,然后提问
问哪个项目你觉得花的经历和时间最多?
当时比较心虚被揪着一个项目拷打,就回答了两个项目分散火力,但是没有拷打项目的细节。
问了这些项目是不是都是自己出二维图的,得到肯定的答复后开始拷打基础知识。
问题涉及轮廓度,最大实体要求,圆跳动,全跳动,尺寸链等
最后问了一下自己的择业的想法,地域、行业、平台、考公考编什么的,是怎么打算的,这几个优先级排序的话,怎么排
最后反问环节
主要考察是不是真的理解,回答得不好,只有一个完整回答上来了,好几个复习了但是没有真理解,又忘了,感觉不太好
#发面经攒人品# #话题# #面试复盘# #面试常问题系列#
讲ppt大概十分钟,然后提问
问哪个项目你觉得花的经历和时间最多?
当时比较心虚被揪着一个项目拷打,就回答了两个项目分散火力,但是没有拷打项目的细节。
问了这些项目是不是都是自己出二维图的,得到肯定的答复后开始拷打基础知识。
问题涉及轮廓度,最大实体要求,圆跳动,全跳动,尺寸链等
最后问了一下自己的择业的想法,地域、行业、平台、考公考编什么的,是怎么打算的,这几个优先级排序的话,怎么排
最后反问环节
主要考察是不是真的理解,回答得不好,只有一个完整回答上来了,好几个复习了但是没有真理解,又忘了,感觉不太好
#发面经攒人品# #话题# #面试复盘# #面试常问题系列#
全部评论
只有一个问题答完整,这通过率悬了吧…
项目没被揪细节,却栽在基础知识上,亏了!
讲 PPT 十分钟就被拷打?这节奏也太快了吧
感谢分享!
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牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。
但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。
代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。
职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少
游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。
而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网
这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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04-14 12:56
东南大学 嵌入式软件开发 点赞 评论 收藏
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