⭐⭐最全的计算机类八股文敲小黑板了
1、C/C++
1.1 关键字
(参考”嵌入式及Linux那些事“以及众多帖子汇总而成)
volatile
当声明指向设备寄存器的指针时一定要用volatile,它会告诉编译器不要对存储在这个地
址的数据进行假设。
中断服务程序中修改的供其他程序检测的变量。 中断中直接从变量地址中读取数据,而不是从寄存器中读取。
多线程应用中被几个任务共享的变量。
static
1、函数体内的变量,这个变量只被声明一次。
2、在模块内的变量,表示只能被模块内函数使用,不能被模块外函数访问,表示本地全局变量
3、模块内的函数,限制在模块内使用,同上。
extern
1、引用同一文件变量
使用在声明之前时,可以使用关键字extern,让声明在程序任意位置。
2、引用另一个文件中的变量
extern可以引用其他文件中的全局变量,而且extern只需要指明数据类型和
extern int num=4; 这样不行。
3、引用另一个文件中的函数
可以不用包含头文件引用函数。
new/delete malloc/free
1、new/delete是操作符,malloc/free是库函数
2、new/delete可以调用构造函数/析构函数,m/f 只是分配内存。
struct 和 union区别
1、联合体公用一块地址空间,联合体变量长度等于最长的成员的长度
2、对不同成员赋值,会将其他成员重写。
const
1、定义变量为常量
2、修饰参数为常量
3、修饰返回值为常量
总结:只读
sizeof和strlen
1、sizeof是运算符,strlen是函数
2、sizeof可以用类型、函数作为参数,strlen只能计算char*,还必须以/0结尾
3、sizeof编译的时候计算,strlen是运行期计算,表示字符串长度,不是内存大小。
typedef和 #八股文# #汇川技术内推# #校招#
1.1 关键字
(参考”嵌入式及Linux那些事“以及众多帖子汇总而成)
volatile
当声明指向设备寄存器的指针时一定要用volatile,它会告诉编译器不要对存储在这个地
址的数据进行假设。
中断服务程序中修改的供其他程序检测的变量。 中断中直接从变量地址中读取数据,而不是从寄存器中读取。
多线程应用中被几个任务共享的变量。
static
1、函数体内的变量,这个变量只被声明一次。
2、在模块内的变量,表示只能被模块内函数使用,不能被模块外函数访问,表示本地全局变量
3、模块内的函数,限制在模块内使用,同上。
extern
1、引用同一文件变量
使用在声明之前时,可以使用关键字extern,让声明在程序任意位置。
2、引用另一个文件中的变量
extern可以引用其他文件中的全局变量,而且extern只需要指明数据类型和
extern int num=4; 这样不行。
3、引用另一个文件中的函数
可以不用包含头文件引用函数。
new/delete malloc/free
1、new/delete是操作符,malloc/free是库函数
2、new/delete可以调用构造函数/析构函数,m/f 只是分配内存。
struct 和 union区别
1、联合体公用一块地址空间,联合体变量长度等于最长的成员的长度
2、对不同成员赋值,会将其他成员重写。
const
1、定义变量为常量
2、修饰参数为常量
3、修饰返回值为常量
总结:只读
sizeof和strlen
1、sizeof是运算符,strlen是函数
2、sizeof可以用类型、函数作为参数,strlen只能计算char*,还必须以/0结尾
3、sizeof编译的时候计算,strlen是运行期计算,表示字符串长度,不是内存大小。
typedef和 #八股文# #汇川技术内推# #校招#
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07-19 22:10
兰州理工大学 Java 天天困啊:个人建议第一点就是熟悉Redis这里不要这么写,写上Redis比较核心的技术,什么缓存一致性,雪崩穿透击穿那些,掌握cos其实不用写在专业技能里这个你做了鱼皮的这个项目面试官默认应该认为你应该懂了,鱼皮这个项目核心挺多建议多啃啃,在做一个鱼皮的微服务项目俩项目在一起比较好哦
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