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余秋映
2025-05-16 14:50
中山大学 硬件产品经理
发布于广东
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美团产品经理转正实习
黄袍加身的佬们,招聘流程旁边显示已结束,这是进池子了吗
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请hr大人把offer狠狠摔在我的脸上
快手_内容运营(实习员工)
以我三个实习志愿全挂的经历来看,这是简历不合格直接挂掉了,合适的话我记得一周内就会约面
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发布于 2025-05-21 14:53
内蒙古
暂无评论,快来抢首评~
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01-05 15:31
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2025-12-07 20:26
已编辑
东莞理工学院 Java
学院本大三,还有机会吗
boss上1735个沟通,投出59份简历,一共3个面试,0offer,试着投测开,回复也很少,人都麻了,不知道自己到底适不适合这行。我的想法是直接梭哈就业,考研实在没什么信心-----------------------------------------------------------第二个是新建的简历,现在我还没开始搞测试方面,所以没加测试的东西,请大家看看这一份简历需要加什么或者删什么?
迷茫的大四🐶:
简历很烂,学历很差,还是建议考研深藏一下
九月了,是考研还是就业?
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2025-11-16 01:13
宜春学院 Java
26 学院本简历求拷打
投 java 一直没面试,是不是我这简历有问题啊,官网投的连笔试都没有😭。只有一个欣旺达的数分面过了,但很牛马
小浪_Coding:
学历占大头, 简历千篇一律了, 约不到面试正常
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01-01 12:05
上海交通大学 算法工程师
为什么游戏服务端一般要用UDP?
面试题简述为什么实时游戏的服务端大多使用UDP?TCP不可以吗?面试官想听的1、是否理解游戏的实时性要求2、理解TCP/UDP的本质区别3、是否能结合游戏场景分析4、为什么游戏宁可接受丢包也不要延迟5、能清晰说明TCP造成的延迟来源面试回答举例在游戏这种对实时性极端敏感的场景里,UDP的优势非常明显。首先,TCP会因为三次握手、丢包重传、拥塞控制、流量控制等机制导致额外的延迟,这些延迟是不可控的。详细请参考:http://xhslink.com/o/8EKzPpTBE5t由浅入深分析1、TCP的问题(1)三次握手耗时(2)丢包后阻塞后续包(3)拥塞控制导致发包速率抖动2、UDP的问题(1)不保...
查看1道真题和解析
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已结束是进池吗
耐挂王
忍耐王
流程旁显示啥
mark求后续
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