一、什么是三渲二,为什么会用到三渲二三渲二就是把三维渲成二维风格,专业上叫做NPR(Non-Photorealistic Rendering,非真实感渲染)简单来说就是用3D模型来做底层,用卡通化的渲染特点是有明显的描边,色块化,光影边界清晰,没有写实级别的细腻过渡典型的例子就有:《原神》《崩坏》《双城之战》等为什么要用呢,肯定是为了方便哈哈最最最简单的说法就是既有2D的风格又能有3D的制作效率和镜头发挥空间,要是2D的话有些复杂镜头的帧画面成本代价太高关于性能风格化渲染性能压力小,中低端配置也能实现二、实际案例操作(网上找的素材,如有雷同,那是肯定的)这是一套Shader Gragh双Pas...