格兰菲面试

目前看是我见过最硬的面试,三面一共2个多小时,面试官衔接不超过3分钟
一面项目加手撕,手撕是一个8bit有符号加法器和乘法器的组合,还有些时序优化的问题
二面纯八股,八股很多,从体系结构到综合都问了
三面hr面,问你在团队里面什么身份,问你晚上10点钟你同事找出你bug了你改不改...
全部评论
请问二面的八股具体问了些什么呀,谢谢!
1 回复 分享
发布于 2023-10-11 14:45 美国
格兰菲这么硬核的吗?老哥投的哪个城市?
1 回复 分享
发布于 2023-09-28 09:47 北京
我以为20分钟体验卡 然后被面歇逼了 寄寄
1 回复 分享
发布于 2023-09-27 16:49 浙江
什么意思呀,一二三面在同一天进行吗
点赞 回复 分享
发布于 2025-12-08 22:10 黑龙江
兆芯系都这样 2面一起 无缝连接
点赞 回复 分享
发布于 2023-10-17 15:57 陕西
请问二面八股具体问了哪些内容呢?楼主还记得嘛?谢谢
点赞 回复 分享
发布于 2023-10-11 14:15 美国

相关推荐

翻了翻日历,我已经入职云智交互设计岗的一年有余啦。坐在熟悉的工位上,看着屏幕上正在打磨的产品原型,心中满是感慨——这一年在每一次原型迭代、每一轮用户反馈中,逐渐熟悉和掌握了交互设计的核心技能,感觉自己一步步从“职场小白”成长为一个能独立承接需求的设计师。回想起来初入职场的第一个月,我陷入了“理论与实践脱节”的困境。大学时学过交互设计的基础理论,但真正接手具体的客户需求时却犯了难,很容易陷入“只考虑了美观,没考虑用户使用场景”、“关键操作按钮层级不清晰,用户找不到核心功能”、“忽略了年龄较大用户的视觉适配需求”等等;在一次次的迭代优化中我才意识到,交互设计不是“画好看的界面”,而是“让用户好用、易用”。这一年多我也成长了很多,我开始理解“以用户为中心”的真正含义,画原型时会主动考虑用户的操作习惯、视觉焦点和使用场景。当我的设计方案,通过了内部评审且收获正向的用户反馈时,我真切感受到技能的提升需要靠扎实的练习和精准的复盘。除了专业技能的提升,这一年里我最大的收获是还有心态的成熟。从一开始遇到问题就慌慌张张、急于求助,到现在能够沉着冷静地分析问题、主动寻找解决方案;从一开始害怕犯错、不敢尝试,到现在明白“犯错不可怕,可怕的是不敢直面错误”,只有不断在错误中反思、在反思中进步,才能真正成长。如今,我已经能够独立承接中小型功能的交互设计需求,从需求分析、用户研究到原型设计、测试复盘,整个流程都能顺畅推进。未来的日子里,我依然会带着这份初心和热爱,在工作中继续沉淀自己、突破自己。我相信,只要保持向上的姿态,每一步前行都将充满意义,每一次努力都将收获成长。感谢这一年的相遇与陪伴,也感谢那个咬牙坚持、从未放弃的自己。
点赞 评论 收藏
分享
评论
4
6
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务