感恩各位大佬提的意见,现在已经基本确定,走unity游戏方向了,各位大佬又啥学习方面的建议嘛

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竞赛不是很重要但是得有点东西,实习重要,项目非常非常重要,项目一定要做好。游戏引擎底层知识重要,各种系统设计(网络,ui,战斗,ai,背包,寻路)重要,性能优化,知识广度和深度都很重要。八股里操作系统,网络,图论,设计模式,各种数学,c++都会问到。
建议好好学,这个方向大概只有十家公司说得过去。进其他公司基本废了。大部分人都找不到合适工作。
都差不多,想学啥就深学,学个自己喜欢的。
岗位有点少
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