北京途游的offer,去还是不去?

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这几天拿到北京途游的offer,项目进去做的应该是捕鱼。base是北京,开了20k*14(平均都是两个月,跟绩效挂钩)。大小周制度。而且看脉脉上说该公司加班很严重,北京那边房价物价不大清楚,因为楼主没去过北京,不知道公司值不值得去。目前楼主手上还有另一个offer(天翼云)。uu们的看法呢?

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#校招#  #offer#  #游戏开发#  #途游#
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有毁约吗
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发布于 2024-01-04 09:16 上海
最后去了吗
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发布于 2022-11-25 11:45 广东
想在游戏行业发展的话,最好不要***做捕鱼
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发布于 2022-11-20 10:30 安徽
请问你是什么岗位
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发布于 2022-11-18 16:51 上海

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04-14 15:39
已编辑
电子科技大学 客户端开发
📍面试公司:Unity中国💻面试岗位:平台开发1、一面 30mina)自我介绍b)字节对齐 <- 不只是字节对齐!现代C++按行对齐!c)C++引擎有没有调优经验(完全说不出来qwq)d)多线程编程、如何优化多线程对锁的应用? 没答好e)如何使用AI帮忙找到性能瓶颈f)对图形学有了解吗(说了一下渲染流程、被说讲的太粗了g)说一下项目的协议实现h)服务端如何选举房主i)热更新是怎么做的i.Lua+资源包,lua调用cpp的代码读取对应的资源包ii.(项目内容)j)有跨平台适配的经验吗i.Windows、安卓、ios、鸿蒙ts(少)k)UI适配l)折叠屏分辨率m)反问2、二面 45分钟a)自我介绍b)C++用的什么版本?用过什么新特性?c)有没有用过多线程<- 大问题d)有没有实现过什么图形学相关的内容e)简历->预测状态回滚是什么?f)简历->shader切片是怎么做的?g)遇到过最棘手的bugh)如何修偶发的bugi)TGC的自研引擎有什么特点?j)和unity跟UE比呢?k)有没有什么调优经验<-两次都问了l)Shader用的什么语言?m)Shader的浮点数精度差异是怎么来的?(显卡驱动n)简历->客户端权威和服务端权威3、三面 50mina)自我介绍b)简述游戏引擎架构c)项目d) 抗压能力4、  HR面 40min🙌面试感想:人都挺好,越往后面试官水平越高,就是不知道offer下不下得来4.14更新:已挂;应该还是多线程跟调优经验太少
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