零基础进入游戏公司的野路子

如果你离毕业还有一两年,与其焦虑“怎么进大厂”,不如试试这些“边玩边攒经验”的野路子
给时间充裕的同学划重点(亲测有效):
✅ 当社群群主、贴吧吧主:其实是用户运营的雏形;
✅ 自制小游戏:哪怕只是纸面桌游或橙光互动小说,也是策划岗作品集雏形;
✅ 参与线下展:布展、引导体验 → 活动运营实战经验;
✅ 写网文or电竞:签约作品/赛事经历 = 文案/战斗策划的敲门砖;
✅ 组开发小队:拉同学用Unity折腾 → 哪怕最后没上线,面试时聊起来也闪闪发光。

重点不是做出爆款,而是你主动思考“游戏是怎么运转的”
tips:大厂招人,看的是你对的“理解力”和“动手欲”

P.S. 在读的同学千万别本末倒置,别挂科!别报天价培训班!学业是底线,野路子是彩蛋#互联网大厂##实习##校招##游戏公司实习##灵犀互娱#
全部评论
可以先从运营开始
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发布于 今天 11:59 辽宁
卧槽这还真行,点子王
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发布于 今天 10:33 山东

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昨天 09:48
已编辑
上海大学 Unity3D客户端
1️⃣ 产品策划类• 资深文案策划(明日方舟:终末地)• 资深关卡策划(UE)• 资深系统策划(工厂方向)(明日方舟:终末地)• 资深系统策划(明日方舟)2️⃣ 程序技术类• 主TA(UE)• PCG TA负责人• Unity客户端(演出方向)(明日方舟:终末地)• UE客户端(系统方向)• 资深游戏测试开发工程师(工具方向)(明日方舟:终末地)• AI算法(3D/图形学方向)3️⃣ 美术表现类• 3D动画负责人• 资深/专家场景模型(明日方舟:终末地)• 资深游戏UI设计师(明日方舟:终末地)• 资深角色模型师(CG)(明日方舟:终末地)4️⃣ 发行&职能类• 海外产品运营(明日方舟:终末地)• 国内投放(增长方向)(明日方舟:终末地)• 市场营销策划(品牌内容方向)• 国内数据运营【投递链接】https://taou.cn/a/guMJSO【内推码】NTADaZ3(使用该内推码,可帮忙跟进度哦~)【内推方式】1️⃣ “鹰角网络招聘”微信公众号“社会招聘”——“职位投递”,选择合适职位上传简历,随后填内推码NTADaZ3 (上传简历之后,Step1 申请信息填写内推码 NTADaZ3 )【用了内推码的可以私信我查进度哦。】2️⃣扫码投简历米哈游 网易 沐瞳 funplus 阿里 拼多多 游戏内推 鹰角 心动 波克 银河数娱 祖龙 库洛 悠星
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