防抖和节流篇(P1-10)

防抖(Debounce)和节流(Throttle)是前端开发中常用的优化技术,用于控制事件触发的频率,提升性能和用户体验。

防抖(Debounce): 防抖是一种技术,通过延迟执行函数来控制事件在短时间内连续触发时的执行次数,使得只有等待一定的间隔时间后,事件最后一次触发后的操作才会执行。简而言之,当事件持续触发时,防抖会等待一段时间后,执行最后一次触发的操作。

节流(Throttle): 节流是一种技术,通过控制在一定的时间间隔内只执行一次函数,来限制事件的触发次数。它确保在一个时间段内,事件处理函数被执行的最大频率为指定的间隔时间。

https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=Mg58Em&uuid=1a721d89f9764af3821319ada2a2f0a6
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2025-12-28 16:32
重庆邮电大学 Java
程序员花海:1.技能放最后,来面试默认你都会,技能没啥用 2.实习写的看起来没啥含金量,多读读部门文档,包装下 接LLM这个没含金量 也不要用重构这种 不会给实习生做的 3.抽奖这个还是Demo项目,实际在公司里面要考虑策略,满减,触发点,触发规则 库存 之类的,不是这个项目这么简单 4.教育背景提前,格式为 教育背景 实习 项目 技能 自我评价
简历被挂麻了,求建议
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