2025游戏客户端笔面经记录贴-库洛游戏

🕐面试时间:2025.9.23
💻面试岗位:游戏客户端开发

笔试
忘了,还是比较基础的

一面
很新鲜的双人拷打面,会根据问题一人延申一道拷打
1.项目部分实现
2.c++ map的底层实现
3.如果需要将一个结构体存入map,应该做哪些事情
4.上面说的结构体有id,名字,想存入map,应该具体做哪些事情
5.堆排序,时间复杂度,排序流程
6.快速排序,时间复杂度,排序流程
7.不考虑空间,你了解的最低时间复杂度的排序算法是什么
8.UE的网络同步,用的TCP还是UDP
9.为什么UE的网路同步用这个协议
10.给定当前角色位置和方向,还有一个物体,如何判断物体在角色的左边还是右边
11.如何判断物体在角色的前面还是后面
12.如何判断点在三角形内部还是外部
13.给定平面上若干的点,如何求包围住它们的最小凸多边形

体验还是不错的,会根据项目问问题,并且进行延申,反馈给的也很足
#发面经攒人品##游戏##库洛##秋招#
全部评论
数学部分问的差不多,估计是一个项目组的
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发布于 2025-09-23 16:55 江苏
佬一面都是问基础吗,没有问实习和项目吧
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发布于 2025-12-16 18:35 四川
同学,瞅瞅我司,校招刚开,点击就送,我的主页最新动态,绿灯直达
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发布于 2025-09-24 22:33 湖北
佬你觉得难度怎么样
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发布于 2025-09-23 23:32 浙江

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bg双非本科,方向是嵌入式。这次秋招一共拿到了 8 个 offer,最高年包 40w,中间也有一段在海康的实习经历,还有几次国家级竞赛。写这篇不是想证明什么,只是想把自己走过的这条路,尽量讲清楚一点,给同样背景的人一个参考。一、我一开始也很迷茫刚决定走嵌入式的时候,其实并没有一个特别清晰的规划。网上的信息很零散,有人说一定要懂底层,有人说项目更重要,也有人建议直接转方向。很多时候都是在怀疑:1.自己这种背景到底有没有机会2.现在学的东西到底有没有用3.是不是已经开始晚了这些问题,我当时一个都没答案。二、现在回头看,我主要做对了这几件事第一,方向尽早确定,但不把自己锁死。我比较早就确定了嵌入式这个大方向,但具体做哪一块,是在项目、竞赛和实习中慢慢调整的,而不是一开始就给自己下结论。第二,用项目和竞赛去“证明能力”,而不是堆技术名词。我不会刻意追求学得多全面,而是确保自己参与的每个项目,都能讲清楚:我负责了什么、遇到了什么问题、最后是怎么解决的。第三,尽早接触真实的工程环境。在海康实习的那段时间,对我触动挺大的。我开始意识到,企业更看重的是代码结构、逻辑清晰度,以及你能不能把事情说清楚,而不只是会不会某个知识点。第四,把秋招当成一个需要长期迭代的过程。简历不是一次写完的,面试表现也不是一次就到位的。我会在每次面试后复盘哪些问题没答好,再针对性补。三、我踩过的一些坑现在看也挺典型的:1.一开始在底层细节上纠结太久,投入产出比不高2.做过项目,但前期不会总结,导致面试表达吃亏3.早期有点害怕面试,准备不充分就去投这些弯路走过之后,才慢慢找到节奏。四、给和我背景相似的人一点建议如果你也是双非,准备走嵌入式,我觉得有几件事挺重要的:1.不用等“准备得差不多了”再投2.项目一定要能讲清楚,而不是做完就算3.不要只盯着技术,多关注表达和逻辑很多时候,差的不是能力,而是呈现方式。五、写在最后这篇总结不是标准答案,只是我个人的一次复盘。后面我会陆续把自己在嵌入式学习、竞赛、实习和秋招中的一些真实经验拆开来讲,希望能对后来的人有点帮助。如果你正好也在这条路上,希望你能少走一点弯路。
x_y_z1:蹲个后续
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