网易雷火测开技术终面面经

下午hr面,写个面经攒攒人品
1.自我介绍
2.谈谈你最有成就感的项目以及其中的技术难点,你是怎样解决的。
3.你认为你的项目还能怎么进行改进
4.慢查询,删除(mysql)有几种方式
5.linux指令
6.tcp udp 分别可以用在什么场景  在一款游戏中什么时候用tcp,什么时候udp
7.代码题  两个字符串最大公共子串
8.你玩过哪些游戏
9.谈谈你对王者荣耀打野位置的理解(懵,黑人问号?)
10.一款皮肤要上线,要对哪些方面测试
11.逻辑题
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请问慢搜索是指什么?
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发布于 2023-06-08 19:36 湖北
我也不太懂打野位置,能不能请问一下是什么意思?
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发布于 2023-06-08 19:51 四川

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07-16 14:42
浙江大学 C++
7.13号参加了网易互娱上海引擎沙龙的现场面试,也是非常没有自知之明了,感觉现场大佬云集,被复旦上交游戏相关的大佬包围了。面试官也很专业很随和,个人感觉聊的很开心,然后现场出结果,直接挂了。第二次面网易了,上次是暑期实习,也是一面挂了,自身能力也不太够,经历也不匹配,不过感觉网易的面试官都很不错,非常专业。在此放上面经。首先是问项目和简历,略过。(不过网易对简历挖的不深,但是很喜欢知识迁移,比如说从我的项目引申出去,加一个场景,问我会怎么处理,这种情况我每次都答得不好)然后是八股环节~不会问常规八股,首先问智能指针shared_ptr的实现,然后问一个计数器是否是线程安全的(shared_ptr本身是线程安全的,但是我自己实现的不是),要我写一段反例代码说明为什么不是线程安全的。考察了一些多线程的知识,后续又问了互斥锁和读写锁的区别和实现。感觉自己还是理解的不透彻,之前一直是在背基础八股,稍微深问一些,就模糊了。然后是问快排,如何不用递归实现。(其实很简单,就是通过栈去实现,但是我在现场被自己绕进去了,经面试官提醒才写出来)最后是问了一下为什么要做游戏,反问环节问了简历还怎么优化。总计时长五十分钟左右,感觉面试官非常专业,可惜自己实在是差点意思。最后想问一下大家如何更深入系统得去学习八股相关的知识,现在感觉只是背了一些博主总结的表面八股,再深入不知道如何下手,很难跟面试官聊得有深度,学起来感觉像无头苍蝇。
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