盛趣游戏原画设计面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在美术相关方面的经历。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细阐述一下你对原画设计实习阶段的规划?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细说出三点。
4. 为什么选择应聘我们盛趣游戏公司的原画设计师实习生岗位呢?
5. 能不能谈谈你对我们盛趣游戏公司产品以及游戏原画设计所在行业的了解?
6. 你期望的薪酬是多少?请说明一下你期望薪酬的考量因素。
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?详细说说为什么喜欢这一门课程。
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?请对每个词做适当解释。
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否具体谈一谈在其中的收获?
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?请举例说明这些兴趣爱好和特长对你应聘该岗位的帮助。
11. 对于参与游戏美术原画设计,你认为自己目前具备哪些基础能力?
12. 若遇到项目需求的美术设计风格较为新颖,你会如何快速掌握?
13. 讲述一下你对完成拆解细化游戏美术原画设计任务的理解和思路。
14. 假如你负责一个原画设计小任务,你怎样确保按时完成且保证质量?
15. 当面对原画设计项目需求频繁变更时,你会采取什么应对措施?
16. 谈谈你对当前游戏美术原画设计流行风格的认识和见解。
17. 对于提升自身在游戏原画设计方面的效率,你有哪些初步想法?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在设计相关方面的学习经历2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一下你对应届生阶段的具体规划?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细阐述三点理由4. 为什么选择应聘我们公司?请具体说明吸引你的公司特质和岗位亮点5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?可举例说明相关认知6. 你期望的薪酬是多少?请结合自身能力和市场行情说明期望薪资原因7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程对UI设计有何助力?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并详细说明选择这三个词的缘由。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中承担的角色和收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对UI设计工作有何作用?11. 你对各个产品线UI设计的理解是什么?如何确保设计符合不同产品线需求?12. 怎样对前沿设计趋势保持持续关注与分析?举例说明你关注的近期趋势。13. 若根据部门业务战略定位把控项目整体视觉风格,你会采取哪些具体方法?14. 如何做到关注设计产品功能点和数据变化,并及时调整UI与交互?15. 思维活跃在UI设计工作中体现在哪些方面?你怎样确保自己思维活跃?
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