字节求捞

上周字节二面挂了,发感谢信了。这周在官网投递了几个,流程都没有推进,在 老板 软件上投,说在流程中,接收不了了。有没有字节佬知道什么情况,或者hr看看,太难了
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您好,请问大概多久发的感谢信?我字节二面完,一直没消息
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发布于 2025-03-14 12:47 黑龙江
就是有部门锁简历了,如果没有约面的话,要找hr解开或者自己去官网申诉
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发布于 2025-03-12 23:45 广东

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04-19 15:49
已编辑
蚌埠坦克学院 C++
1. 了解哪些客户端?看你主要是做Linux的,有没有做过mac/Windows上的SDK开发?2. 讲一下FFmpeg的主要模块,以及怎么做视频编码、解码、转码?以视频解码为例,讲一下底层实现?3. 讲一下你了解的主要编码协议,以及这些编码协议的特点和对比?4. 你提到H265的压缩率比H264提高40-50%,同时编码速度更慢,为什么?5. 讲一下你是如何通过OpenGL来实现灰度/反色/翻转效果的?6. 你提到着色器,上述操作应该调整着色器还是渲染器?7. 讲一下OpenGL有几种渲染管线?8. openGL渲染流程是怎样的?9. 看你简历写了OpenGL多线程并发,假如OpenGL中的某个gl对象被渲染线程和后处理的某个线程同步处理,你知道怎么解决数据竞争问题吗?10. 如果让你渲染一个画面,比如一个正方形画面你需要保留画面中心的圆圈部分,其他部分设置为某个白色或什么颜色的背景,你觉得该怎么做?11. 圆圈的边缘部分你认为要怎么渲染?12. 看你调试过不少视频bug,比如花屏、丢帧、卡顿,举例说明一下闭环流程。13. 你提到了WebRTC,讲讲你对于WebRTC的了解?以及你是怎么开发的?14. 你提到了FEC,能展开说一下FEC的主要原理吗?以及你这里FEC遇到的问题?15.音视频同步为什么选音频为主时钟?具体怎么做?16. 先处理视频再处理音频会怎样?17. 音视频的帧率会影响同步策略吗?为什么?18. 如果音频时钟出现异常(如声卡驱动卡住),怎么处理?19. 你提到的同步阈值50ms,是怎么测出来的?可以调吗?20. 说一下你怎么实现基于伙伴算法的内存池? 动态合并和分裂的流程是怎样的?21. 手撕一个简单内存池(实现4个操作即可:构造、析构、get、put)总结一下难度其实没有很难,主要是openGL涉及比较多,恰好这块我不太熟,被深挖就答不上了,只能怪自己菜。
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03-31 15:06
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安徽大学 Java
说下我自己的经历吧,211计算机,现在大四,秋招上岸。大二下的时候看到室友去字节实习了,我当时就急了。那段时间疯狂投简历,Boss直聘、实习僧、牛客全都刷了一遍,一个月投了30多家,结果呢——已读不回是常态,少数几个给了笔试机会,做完也没下文。当时真的很焦虑,觉得自己是不是完了。后来冷静下来复盘,发现自己就是个"空壳选手":数据结构学了但没刷题,项目经历只有课设,八股文背了一半记住的不到三成。说白了,大二的我以为"投简历"就是找实习,但其实"有东西可写"才是找实习的前提。大二暑假没实习成,但那个暑假是我大学最充实的两个月。白天刷题晚上做项目,LeetCode前150题过了一遍,跟着B站撸了一个完整的SpringBoot+Vue全栈项目从0到部署,牛客面经整理了一份自己的高频题文档。虽然没去实习,但这两个月补上的东西比大二一整年学的都多。大三上学期再投的时候,明显不一样了。简历有东西写了,面试也能聊几句了。最后拿到了一家中厂的后端实习,虽然不是大厂,但真正进了业务组写代码的感觉,比在学校写课设完全是两个世界。后来大三下春招拿到了大厂暑期实习offer,秋招也顺利上岸。所以我的结论是:大三上是性价比最高的实习时间点。大一大二基础没打好,就算进去了也只能打杂,简历上也不好写。大三上投实习,大三下暑期实习,秋招直接转正或者带实习经历投,时间线刚好。而且太早实习牺牲绩点不划算,很多大厂筛简历第一关就是GPA。当然每个人情况不一样,如果你大二就有完整项目+算法基础,那早投也没问题。但对大多数普通同学来说,与其焦虑"别人都实习了我还没有",不如先问自己"我现在去实习能干啥"。想早不如想好。共勉。
你觉得大几开始实习最合适...
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