米哈游内推

米哈游内推码:【R2Z20】
内推对象:
校招补录岗位: 2023届毕业生(毕业时间:2022.9-2023.8)
暑期实习岗位: 2024届毕业生(毕业时间:2023.9-2024.8)

可以帮大家查进度,回复已投,记得私信姓名和投递日期哦~【投前需要帮忙修改简历的也可私信~】

校招内推链接如图, 有任何问题都可以戳我哦~~

3.5号前投递以下岗位,有机会直通面试!!!

哪些内容可以为简历加分呢?
A:无论投递什么岗位,都非常欢迎同学在简历里列举出自己的游戏经历鸭~(包括但不限于游戏品类、游戏名称、游玩时长、游戏成就等)
针对不同岗位通道,一些投递tips,供大家参考:
程序技术类岗位:参与项目的分工和完成情况、论文发表情况等等都是极大加分项!
产品策划类岗位:墙裂建议把个人游戏经历体现在简历上~如果参与制作过独立游戏,请一定要在简历/附件中体现出哦!(demo、文档等形式皆可);
国际化类岗位:拥有多语言能力的同学,一定要体现在简历上哦;
市场运营类岗位:可附上自己对于市面上各类游戏的分析理解;
美术表现类岗位:可将自己原创的高质量美术作品打包上传,附件格式不限哟;



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全部评论
已投递~
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发布于 2023-03-20 15:46 江苏
可以帮大家查进度,回复已投,记得私信姓名和投递日期哦~ 【投前需要帮忙修改简历的也可私信,成功率UPUP】
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发布于 2023-02-28 16:22 上海

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Tom哥981:这份简历是“大一新生硬凹资深后端”的典型反面教材,槽点离谱到能让面试官直接笑出声: ### 1. 「年龄+入学时间」和项目复杂度完全脱节,可信度直接归0 你2024年7月才入学(现在刚读了1年多),19岁的大一新生,能把Vue3+Spring Boot+ShardingSphere+K8s+AI这些技术全塞进两个项目里?别说实际开发,光把这些技术的文档看完都得半年——这不是“能力强”,是“把招聘JD里的技术词全抄过来造假”,明摆着没碰过实际代码
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