实习日常

今天请教问题时组长非常的生气,直接写代码夸我
总结我的罪状:
1.跑项目不用debug模式,难以排查问题,也不会debug(今天debug结果一直在反编译文件间跳,原来是报错了)
2.接口返回值写错(非常相似的两个单词,这其实是他先帮我写好的)
3.方法不知为何为protected,请求一直异常(这好像也是他帮我写好的,2和3排查了好久)
4.电脑常常很卡(有几次是c盘爆红,我只能狂删无用资源,今天是后端运行到了断点所以页面一直无法刷新)
5.菜
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学长?
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发布于 2024-11-27 23:48 广西
你是实习生你怕谁
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发布于 2024-12-01 03:24 浙江
组长真的生气了?
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发布于 2024-11-28 14:24 江苏

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05-14 18:01
已编辑
中国科学技术大学 Python
第一次找实习,之前有刷刷牛客的面经,本来想成功拿到大厂实习也来分享分享经验,但是非常的失败,也做个简单的记录,希望能攒攒人品。如果有网友能提点意见指导指导最好了。简单介绍本人的bg,本科末九机械,研究生C9电子信息,虽然专业是电子信息,但是不做电路,做成像。研究方向比较特殊,是基于超表面的计算成像,做端到端的联合优化,做一些深度学习图像重建。这个方向咋说呢,比较贴切的就是影像算法那一块,本人不想做光学,我本科还是机械,不想转光学,也不想做机械,我的想法就是两个方面,一是影像算法,AI赋能isp之类的,我对成像还是挺感兴趣的,但是对光学设计、镜头设计不感兴趣,而且我的课题都没用过ZEMAX啥的;二是做图像算法、感知算法、CV,这一块就比较卷,本人水平确实不够。手上的项目没啥含金量,简历主要就是手上的课题,有一个智能车的国奖,其他的项目压根没被问到。——————————————————————————记录一下日常实习投的公司,不全投了没理我的(简历挂):华为(媒体算法)、小米(影像算法)、vivo、oppo、蔚来、科大讯飞、阿里、百度、大疆、拼多多、小红书、理想汽车、元戎、小鹏、美的、字节、搜狐这些都是直接去官网投的,三月份开始投的,都不理我,自闭了还有一家帆软,虽然简历也挂了,但人家起码还回了我一条短信告知,还不赖机试挂:上汽云(太丢人了,练了几个月的力扣,机考没过60分,考了25道选择题、4道编程题,第一次机考,挺紧张的,感觉时间也不够用,选择题考了一些数据库、深度学习、益智题,一堆都不会)然后4月份中下旬在app上投一些中厂(被大厂伤透了心)记录一下有约面试的:腾讯:投的计算机图形学实习,那边是做游戏研发的,其实方向不太搭,面试官人挺好的,你答不上来还会引导你,聊了一小时,考的挺全面的,问项目、考八股(C++ 多态)、出算法题让你讲思路(双链表)、还问了益智题。这也是我的第一次大厂面试,面完还觉得不错,但是挂了,仔细想想我很多答的不好,我只是答了,但没有答出他们想要的东西吧。海康威视:岗位是做计算光学算法、成像这一块,主要工作是预研。一面就是聊项目,面试官也挺专业的,和我聊论文,一面很轻松愉快,二面稀碎,上来让我手撕一道代码题(滑动窗口加动态规划),没写出来,让我讲思路也是没讲好,我还得好好沉淀沉淀,手撕这一块太差了,后面就是聊项目问细节,但手撕没做出来感觉已经g了,尽可能的好好聊完。哈喽:岗位是面向无人驾驶的端到端大模型,一面聊的挺好的,主要就是问项目,问项目里关于深度学习的内容,我自己感觉聊的不错,结果一面完没消息了,也是挂了。经纬恒润:岗位就是AI算法相关,面向无人驾驶的一些检测任务,业务我挺感兴趣的,虽然没上面三家出名,但是聊的挺愉快的,基本纯聊我的课题。不过钱确实挺少的,在北京。挺迷茫的,这个日常实习找的我道心破碎,感觉我也不适合科研,工作也整不明白,真得好好沉淀沉淀了
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04-23 21:26
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门头沟学院 Unity3D客户端
鼠鼠bg是个28江西双非本,在今天终于拿到面试了 现在来发下面经 就当是为自己攒好运了一面:26分钟一面主要是算hr面的?主要是是个初创公司 人员架构非常小1.自我介绍2.讲解了一下公司背景  后面开始询问一些游戏开发的时候遇到的问题了(可能是hr面 不是很懂技术)问题1:一个跑酷游戏 不断地生成场景你会怎么设置 让这个内存不会崩溃答:用对象池的形式 复用场景中的对象 减少new的内存成本问题2:在3d角色到墙角之后 怎么样的调试可以让摄像机不被挤到外面去 或者说不穿模(鼠鼠一开始是蒙的)答:摄像机进行范围检测 检测到碰撞器之后 就用特定的算法 调整摄像机的角度(瞎答的 不知道对不对)问题3:一个游戏场景中 有一百个人 你要怎么渲染才能不造成卡顿(老生常谈这个问题)答:根据具体的需求 选择精细渲染周边的角色 远处的角色用lod方式 减少渲染的精度问题4:你玩了什么游戏?如果让你实现一个只狼的振刀效果你会怎么做?(属实是给我问蒙了 因为我真的没有去想过这方面)答:我会在一个敌人攻击下落的时候进行判断,比如多少帧之内 一个角色即在敌人的攻击范围又按了防御键就振刀成功(瞎答的)问题5:我们要上线一个手游 但是在一些低端机上面运行的时候会发热 你会怎么解决这个问题?答:可以根据的手机的性能 通过热更新加载不同的材质包 然后再ui拼的界面 使用动态合批和静态合批 减少canvas的rebuild和 drawcall的产生一面就到此结束了 后面聊了一下 公司是完全用lua开发 以及是roblox(这个鼠鼠没接触过 真不知道)平台上的ugc当天晚上7:30二面:技术面询问是否需要自我介绍,说不需要1.说说数组和列表的区别 (这个就不给答案了)2.你知道什么样的排序方式 最熟悉哪个(老生常谈)答:冒泡和快速排序  让后鼠鼠说了一下快速排序的底层实现逻辑 时间复杂度  被反问了空间复杂度 回答是n3.拷打项目4.询问如果有人用外挂篡改客户端的数据 你要怎么保证这个外挂没有办法得逞答:将实际数据存储再服务端上 客户端发送请求的时候  用服务端对数据进行逻辑处理5.如何使用ai  ai开发中遇到问题怎么办答:多注意提示词的运用 遇到问题 对症下药 结合ai去解决 实在解决不了去求助6.如果美术和策划吵起来怎么办(面试官问的时候自己都笑了)答:大家坐下来饮茶先~ 好好谈反问: 您觉得我晚上的面试情况怎么样? 答:挺好的以上 总得来说 基本上都是开发过程中会遇到的问题 八股的考察比例十分的少 不知道为啥 本来准备前还很焦虑的 哈哈哈结果还不错最后 祝大家都能找到好的实习!
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