今年这水平春招游戏TA还有戏吗??
#牛油提问箱# #技术美术##春招#本科三维动画,研究生游戏设计与开发,专业排名还行,大概在全球第六第七的样子。PBR,预积分3S材质,多pass毛发这些都手撸过,并且里面的数学知识算是理解了。有3D数学基础,有大概七八个游戏Demo和五六个3D美术作品,SD,UE4,Unity什么的都算会玩,用python做过Maya插件,目前还在啃OpenGL那块的知识,这情况今年春招上海那几家中厂的美术向技术美术还有戏吗?
秋招实在太惨了···而且感觉现在的校招大佬都是手撸小渲染器那种级别,我这破技术在人家面前完全不够看啊
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这技术不是随便找?这要都找不到 我都不敢投游戏厂了…我还打算明年投网易的…你不考虑网易吗
想再问一下这水平秋招怎么会找不到工作?
这么卷吗?不可能吧感觉你这技术鹅厂随随便便吧
牛哇
佬 最后去哪了
老哥,最后去哪里了?我是24届的,也想去TA
不懂就问,PBR手撸的话,不就是渲染器吗
提赛德呀,这学校动画还行,但综合排名太低了,当年纠结太久最后没去,不过我感觉也不一定是因为排名,就是太卷了国内
库洛
友塔试试TA
深圳考虑吗
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const flattern = (obj) => {
const res = {};
const dfs = (curr, path) => {
if(typeof curr === 'object' && curr !== null) {
const isArray = Array.isArray(curr);
for(let key in curr) {
const newPath = path ? isArray ? `${path}[${key}]` : `${path}.${key}` : key;
dfs(curr[key], newPath);
}
} else {
res[path] = curr
}
}
dfs(obj);
return res;
}
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