Unity编辑器扩展一般都问什么?
请问编辑器扩展都有问点啥,只会一些接口的调用(绘制button、text、警告框等零散的功能),显示project文件夹中文件数量,显示Hierarchy中gameobject的tag和所在层级等,不知道公司的扩展一般都用来实现什么功能。

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被问过 uitookit 和 ugui 区别 和 uitoolkit 里面怎么去实现自定义事件
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专业嗎喽:硕佬,把学校背景放后面几段,学校背景双非还学院,让人看了就不想往下看。
把实习经历和个人奖项放前面,用数字化简述自己实习的成果和掌握的技能,比如负责项目一次通过率90%,曾4次发现项目潜在问题风险为公司减少损失等等 点赞 评论 收藏
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