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08-22 12:37
已编辑
华南理工大学 游戏策划
末流985混子文科生秋招小记用于总结,分享经验,与各位大佬一起进步秋招第一面:4399游戏策划管培生(一面凉)凉经:最大原因不怎么玩手游)自我感觉,面试官一直想问一些手游相关的问题,无奈本人最近都不玩手游,只能在面试的时候跟面试官聊一下自己的游戏拆解(由于开始准备的时间比较晚,完成度不高只能聊一下思路,面试结束后给面试官发了邮箱,并未得到回复)。结合之前五挂腾讯的经验(实习),得出结论是投的公司的业务方向尽可能跟自己擅长的游戏领域相接近,同时作品集要准备充分(吃了准备晚的亏)网易互娱:简历直接被挂,没有作品集影响很明显,准备在作品集完善之后再投雷火京东:笔试中(快20天了还是没捞我)pdd:笔试中,笔试做完第二天就发面试了,招商运营岗(隔壁平台主动邀请我去投递的),一面挂:感觉还是面试不够有实力,时长25分钟左右,详细问了我的简历内容和对于他们平台的了解(temu)事先有准备,面试时有点紧张只讲了一点点内容,最后让我说说对他们工作制的看法时只说了薪资待遇匹配的上就没问题这种话,没有什么亮眼的发挥vivo:8.22完成笔试oppo:完成笔试一星期还没被捞(有一说一那个ai面试怪尴尬的,最后那个英文问题让我说一次印象深刻的旅游给我整的有点不会了,平时英语还ok的,结果那个问题回答的磕磕绊绊)美团:笔试中后续准备方向:一边完善游戏方向的作品集,一边探索有没有其他与自己匹配度高的公司和岗位
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真的很糟糕:先说结论有机会但有点难,以我的经历为例四非本两段实习经历,惨遭转正失败,也收到过库洛,网易,微派等中大厂的笔面试机会,可以说机会还是有的但竞争非常激烈,八股不仅要全面还要深入,算法一般要达到中等题能秒,而这些还只是基础,你还要花时间打磨作品的难点亮点,这样在面试中才有的说,才有竞争力。
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