10.12 游族一面  49min面试官那边声音又小杂音又大,说一句话我得问2遍,无语介绍一下你在学校的课程?游戏课讲的什么;C#八股:值类型和引用类型,类和结构体区别,List和Array区别,装箱拆箱,协程怎么实现资源的共享(捡拾物体)然后就看简历都问一遍:计算机网络熟悉什么板块,具体仔细讲讲,UDP和TCP有什么区别,在网络游戏中哪些场景用UDP和TCP图形学编程写了哪些算法(Loop网格细分,边坍塌网格简化算法)用过三维建模软件吗,mayagit的rebase和merge有什么区别(变基合并,非变基合并)10.24 游族二面技术总监面 问了十来分钟就开始聊天了自我介绍,项目,怎么拆解一个游戏(感觉有点偏向策划的问题?)写过unity shader吗,c++写过哪些算法,老头环怎么寻路的,A*算法优缺点,JSP跳点算法客户端和服务端区别是什么,为什么选择客户端计网相关:TCP和UDP的区别,流量控制怎么做的,UDP怎么实现可靠传输职业规划,倾向于开发哪些游戏品类反问:在研游戏类型搭建技术框架需要实习是吧(对)你毕设做的什么10.27 游族hr面都是常规问题个人经历兴趣爱好遇到的困难挫折,怎么解决的比较关注第一次工作的公司的哪些方面对加班的看法,常态化加班,可以加到几点对base地的考虑,多久能签offer薪资的期望是多少,有其他offer吗家里人的看法反问:食宿补贴, 晋升机制10.31 游族制作人面单纯聊天11.2 已OC!
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