想求职游戏策划,但是感觉也不太懂,看了书感觉也还是很空,不知道咋应对校招,好苦恼啊,这个0基础入行游戏策划看大纲貌似还挺有针对性的,有想求职游戏策划的小伙伴一起来拼个团嘛~便宜了快一半了呐
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那不如关注游鲨游戏圈,游戏策划直通车
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发布于 2020-09-04 16:09
老哥给你说个方法,去微信关注公众号 木木游职,加木木的微信,他会帮你滴
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发布于 2020-08-27 11:15

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Kurumis:整个简历看下来就发现你其实对测试理解还很浅,很多地方都是硬凑上去,项目也是学生课设级别,没什么含金量 首先是学习建议: 1.系统性了解一个真实工程的框架,有利于你后续提升项目含金量,理解测试的逻辑 2.真正去学一下自动化测试和性能测试 再就是简历本身包装问题: 1.投测试的话就不要说自己独立开发自己测,专注描述自己怎么做测试的 2.项目经历太像套话,很容易让人怀疑你到底真的做过没有,比如并发是具体做了多少并发?自动化脚本是怎么跑兼容性和性能测试的?测试用例写了多少条? 3.教务管理系统一听就是数据库课设作业,含金量不高,不过你可以在原项目基础上重构扩展,比如添加docker容器部署MySQL和Redis,添加消息队列和锁机制防止系统扛不住高并发访问,让它真的像个实际工程 4.技能里性能专项测试没有把握不要乱写,就写你会什么工具就行了,做专项性能测试的都是行业大佬,你要写的话一定要有对应的专项性能测试项目 5.可以在简历里附上项目链接,压缩简历内容的同时提升简历真实性
今天你投了哪些公司?
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哎呦额滴天:怎么可以差到这种程度?
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