灵犀互娱游戏策划放置MMO面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏方面的相关经历。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈你对未来在游戏策划领域的发展设想?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请各清晰阐述三点原因。
4. 为什么选择应聘我们灵犀互娱公司的游戏策划(放置MMO)实习生岗位?
5. 能不能谈谈对我们灵犀互娱公司产品和放置MMO游戏所在行业的了解?
6. 你期望的薪酬是多少?能否说明一下你期望薪酬的依据是什么?
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程对游戏策划有何帮助?
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,每个词简单阐述一下原因。
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否详细谈一谈在其中的角色和收获?
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对游戏策划工作会有怎样的助力?
11. 如何以跳脱思维构思放置MMO游戏的规则,能举例说明你的独特思路吗?
12. 在参与游戏从构思到发布全流程时,你认为哪个环节最为关键,为什么?
13. 作为游戏世界的魔法师,怎样构建出富有创意的放置MMO玩法规则?
14. 若要构建丰富的玩法体验,在放置MMO游戏中你会从哪些方面入手?
15. 谈谈你对引领玩家在数值体系里体验战斗成败的理解和具体做法。
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,包括校园活动或项目经验。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下,结合联运游戏运营岗位说明?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点),围绕联运游戏运营岗位要求。4. 为什么选择应聘我们公司?请从公司与联运游戏运营岗位契合度谈谈。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?针对联运游戏相关方面。6. 你期望的薪酬是多少?结合应届毕业生及联运游戏运营岗位行情来说。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?对从事联运游戏运营有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?阐述选择这三个词对申请联运岗位意义。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?这些经历对联运游戏运营作用。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?说明其与联运游戏运营工作的关联。11. 如何与联运游戏的研发及发行商有效对接,确保首曝环节顺利进行?12. 当面临联运游戏测试节点出现突发状况,你会采取什么应对措施?13. 请详细说明你将怎样为重点产品制定并落实联运发行计划?14. 对于游戏活动策划,你有哪些独特的思路和创新的方法?15. 在执行游戏活动过程中,怎样保证活动按计划高效推进?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏方面的相关经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈一谈你对战斗策划岗位发展的想法?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请各详细说三点并举例说明。4. 为什么选择应聘我们灵犀互娱公司的战斗策划实习生岗位呢?5. 能不能谈谈你对我们公司产品和所在游戏行业中战斗策划方面的了解?6. 你期望的薪酬是多少?对于实习生薪酬标准你有怎样的看法和理解?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程对战斗策划有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并阐述为何选这三个词。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中的收获与成长?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对战斗策划工作会有什么助力?11. 请举例说明你将如何负责角色的设计与制作以及相关逻辑的构思?12. 假设要设计一个新怪物,你会从哪些方面进行表现设计并推进落地?13. 讲述一下你在撰写角色设计策划案时会注重哪些关键要点?14. 当协同程序部门完成角色战斗向制作时,你认为可能会遇到哪些问题及解决办法?15. 若与美术部门沟通角色战斗表现,你会如何确保双方理解一致并高效推进?
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