腾讯ieg天美一、二、三面(已挂)

bg:211本985硕,技术栈C++
坐标:腾讯ieg上海天美 元梦之星组 后台开发

4.9一面
拷打项目
序列化Json和Potobuf的对比(和项目有关
内核态和用户态区别
死锁(如何避免死锁,已经死锁如何判断和解决)
进程、线程、协程区别和联系
协程的优势
docker容器的原理、存储方式常用命令(实验室项目有涉及)
手撕:
1. 二进制中1的个数(常规方法遍历一遍,面试官又提示了另一种方法完成:整数-1后与原来整数相与)
2. 最小的k个数(大根堆和快排两种方式实现)
3. 翻转链表(递归和迭代两种方式实现)

4.16 二面
拷打项目(一直在询问如何处理网络通信的大端和小端问题,但我项目都是直接字符串打包传输,不太能get面试官意思)
大端存储和小端存储
C++种定义和声明的区别(答的是define和变量的区别)
C++从代码到可执行程序的过程
问:若只有函数的定义,没有具体实现,什么时候报错?
手撕:
给定二维01矩阵(0可走,1为障碍物),求从左上走到右下的所有路径

4.26 插曲:流程变灰,我关掉了求职状态,结果hr打电话过来解释说自动挂的,他们要一批全部面完了才进行下一轮,问我还面吗?我又把简历的求职状态打开

5.7 三面
问平时玩什么游戏?(王者荣耀)
开始探讨王者新英雄的技能属性的设置问题?如何模拟测试?如何更改属性之类的?
场景题:服务网站无法登陆,但已登陆的用户可以正常使用功能,可能是什么问题?
回答过程中扯到了设置日志、fd资源上限,netstat命令、close_wait状态等等

5.12 流程变灰,已挂😄😄
全部评论
同元梦,二面很烂,应该是挂了
1 回复 分享
发布于 2024-05-16 17:51 浙江
c++也问协程了吗 omg
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发布于 2024-05-29 16:15 山东
太惨了
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发布于 2024-05-16 14:36 湖北

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工作职责 岗位定位:致力于将前沿AI技术(LLM、Agents)深度融入游戏工业化管线。通过构建智能数据底座与工具链,打通美术、策划、程序与文档的知识壁垒,提升3A级项目的开发效率。1. 智能数据底座与知识库构建- 多模态数据挖掘:负责项目全生命周期资产(美术资源、策划案、代码、技术文档)的深度清洗、自动标注与结构化处理;- 数据预处理:针对各类资产(源码、配置、DCC、uasset、文档等)进行AI预处理分析,提取特征数据,为后续AI模型的训练与推理提供输入;- 知识库架构:搭建并维护基于“关系型数据库 + 向量数据库”的双层架构,构建项目专用知识图谱;- RAG系统开发:实现多维度(关键词+语义理解)混合检索系统,支持代码搜索、资源检索等业务。2. UE编辑器智能化集成- UE AI+工具链开发:基于Unreal Engine开发编辑器内的AI辅助工具,将AI能力无缝嵌入开发人员工作流。3. AI Agent与应用生态- Agent编排(服务端):基于实际开发场景,设计并编排多Agent协同工作流(Multi-Agent System),部署并维护服务;- 全栈工具开发(客户端):开发独立于引擎的AI生产力工具(形式不限,如Web或App),通过API对接底层模型服务,提供可视化交互界面。4. 模型部署与调优 (LLM Ops)- 模型落地:负责开源大语言模型的私有化部署、量化与推理加速;- 微调优化:根据项目垂直领域的特定需求,构建数据集并进行模型的SFT或LoRA优化,提升模型在代码生成、剧情润色等场景的表现。任职要求1. 技术底座- 学历要求:本科及以上学历,计算机科学、软件工程、电子信息等相关专业优先。- 程序基础:扎实的计算机科学基础,精通数据结构与算法。- 编程语言:熟练掌握 C++,业务开发语言不限。- 有 UE 引擎开发 / 学习经验者优先。2. AI 领域能力- AI狂热者,了解各种商业模型及开源模型的能力与边界- 有 AI 相关课程项目、竞赛或实习经验者优先。3. 行业经验与综合素质- 游戏背景:有 AAA 级游戏项目开发实习经验优先,熟悉游戏工业化生产管线(美术/策划/程序协作流程)。- AI+开发:不再局限于单一职能,利用AI具备从服务端到客户端、从引擎底层到上层应用的全栈开发视野。- 协作:乐观开朗,良好的跨职能沟通能力。面向对象2026届(2025.9-2026.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/8315
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