本人大一想问问做游戏文案策划需要些什么
#我的求职思考# #我想象的工作vs实际工作# #如果可以选,你最想从事什么工作# #在找工作求抱抱# 喜欢这个岗位好久了,但现在只是一名普通的汉语言在读本科生,自己还没有到找工作的年纪但是想在大学四年里为了这个岗位做点加分项,想问下有什么实习方向的推荐嘛,然后还有比如当文案策划需要会哪些软件、要是我大学里想搞个项目应该怎么起手以及一系列问题的,希望路过的大家不要打击我的梦想,有过来人的经验或者自己的见解、对我的建议都可以提,纯纯讨论帖#我的实习日记# #如果可以选,你最想从事什么工作# #我的求职思考# #我想象的工作vs实际工作 #我的实习日记# #数据人的面试交流地#
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可以投一下文案相关的实习,然后狂补一些剧情向的游戏作品,你可以先确定一下你比较擅长写的游戏品类(乙女科幻克苏鲁废土二游等等…),然后针对性地去写一些相关的作品,平时的文化背景积累也很重要^o^
世界观架构,剧情叙事,角色背景形象设计,任务对话,道具描述巴拉巴拉的
还有就是,尝试考研()
写小说,拆游戏编年史,组世界观,尝试做人设卡
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02-25 16:29
齐鲁工业大学 golang
找工作勤劳小蜜蜂:自我描述部分太差,完全看不出想从事什么行业什么岗位,也看不出想在哪个地区发展,这样 会让HR很犹豫,从而把你简历否决掉。现在企业都很注重员工稳定性和专注性,特别对于热爱本行业的员工。
你实习的工作又太传统的it开发(老旧),这部分公司已经趋于被淘汰,新兴的互联网服务业,比如物流,电商,新传媒,游戏开发和传统的It开发有天然区别。不是说传统It开发不行,而是就业岗位太少,基本趋于饱和,很多老骨头还能坚持,不需要新血液。
工作区域(比如长三角,珠三角,成渝)等也是HR考虑的因素之一,也是要你有个坚定的决心。否则去几天,人跑了,HR会被用人单位骂死。 点赞 评论 收藏
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