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招银
@牛客847387614号:
招银网络科技一面
可能是我这11:40的时间比较尴尬,总共就20分钟1、自我介绍2、手撕 简单题3、aqs4、线程池参数5、业务上线程池怎么配6、aqs7、spring设计模式8、spring 循环依赖9、项目相关10、反问
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MCP vs Skill:详解哪个更nb
在 Claude Code、Cursor 等 AI Agent 工具的使用过程中,MCP(Model Context Protocol)与 Skill(Agent Skill)是两个高频出现的能力扩展概念。二者看似都是为了增强 AI 的能力边界,但在设计哲学、技术架构和适用场景上有着本质区别。本文将从这三个维度,彻底厘清两者的核心差异、存在价值及选型原则。一、一句话核心区分MCP 和 Skill 是 AI Agent 能力扩展的两大核心支柱,定位截然不同:MCP 解决「连接」问题:让 AI 突破自身数据局限,访问外部世界的工具、数据源与服务。Skill 解决「方法论」问题:为 AI 注入专业的...
AI了,我在打一种很新的...
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01-20 09:44
三一重能_C++研发工程师(准入职员工)
网易互娱内推27届
网易互娱一面游戏用户运营岗,一面是业务面,少量有关简历的问题。自我介绍2-3分钟实习经历+收获,校园科研经历+获得的能力,体现出特色实习中有什么样的收获?同类型的问题有:实习中的挑战,最大的感触等,最后的落脚点可以落在通过这些挑战获得了什么的感触等对这个岗位的认识从用户运营的对象,手段,目的等方面入手,形成体系,回答会更有逻辑对回答到的几个流程有什么指标衡量?拉新:新增用户数。促活:日/周/月活跃用户、DAOT = 日总计在线时长/日活跃用户数。这是衡量游戏粘性的重要指标。留存:次日留存率,七日留存率等付费:付费渗透率等最近经常玩的游戏开始进入正题了,一定是特别了解或者提前了解过的游戏,因为后...
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2025-12-25 13:37
门头沟学院 Java
三分钟结束了最荒谬的一场面试
面试官开口就问:“同学,你期望的工作地点是哪儿啊?”我想都没想直接说:“广州啊。”对面瞬间安静了半天,然后慢悠悠来了句:“同学,我们总部在北京,秋招也只招北京的岗。”我当时直接懵了,脱口就是一句:“啊?北京?你们公司在北京啊?那北京也行!”
sneak@0729:
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今年你最想重开的一场面试...
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2025-12-09 16:37
西北大学 前端工程师
佬们,这个一般都问些什么,第一次面试没啥经验
牛客前端劝退第三人:
问前端
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昨天 13:51
叠纸游戏_恋与星空-游戏策划(准入职员工)
叠纸游戏内推,叠纸游戏内推码
一、实习经历与工作方法1. 描述你在实习过程中所负责的系统,分享你最满意的一个并阐述原因。2. 当接到一个新的需求时,你是如何进行思考和规划工作流程的?3. 分享你在实习工作中的推进方式和所承担的主要工作内容。 二、游戏系统设计4. 如果让你设计一个游戏系统,你会选择哪个方向,理由是什么?5. 针对开放世界类项目,你认为最核心的系统是什么?如果由你负责设计该核心系统,你会如何规划?6. 在设计游戏系统时,如何确保其优于同类型竞品? 三、游戏体验与AI相关7. 从系统层面考虑,如何在PVP或竞技匹配系统中合理加入AI投放,并保证玩家体验?8. 阐述你对不同热门游戏(如塞尔达传说和原神)在开放世界...
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