网易互娱秋招后端一二面面经
一面:
1.面向对象、封装继承多态
2.抽象类、借口区别何使用
3.设计模式:讲了下责任链,以及如何使用,为什么使用
4.追问Spring web哪里涉及责任链
5.java语言的优点
6.提到了jvm,谈一下对jvm的了解
7.不同gc算法,不同垃圾回收器
8.可达性分析
9.实习遇到的困难,开发和测试的流程
10.认为流程是否可以简化,复杂流程在确保什么
11.使用ai情况,对ai的态度和思考
12.手撕:莉蔻原题二分变体
二面
1.针对实习具体介绍,问了一些实习相关的问题
2.简历提到很多游戏经历,你是否遇到过印象比较深刻的bug,你认为是什么原因,如何加固?
3.多人实时对战游戏,你认为使用tcp还是udp?为什么?区别是什么?
4.为了一些hr面才会问的问题
1.面向对象、封装继承多态
2.抽象类、借口区别何使用
3.设计模式:讲了下责任链,以及如何使用,为什么使用
4.追问Spring web哪里涉及责任链
5.java语言的优点
6.提到了jvm,谈一下对jvm的了解
7.不同gc算法,不同垃圾回收器
8.可达性分析
9.实习遇到的困难,开发和测试的流程
10.认为流程是否可以简化,复杂流程在确保什么
11.使用ai情况,对ai的态度和思考
12.手撕:莉蔻原题二分变体
二面
1.针对实习具体介绍,问了一些实习相关的问题
2.简历提到很多游戏经历,你是否遇到过印象比较深刻的bug,你认为是什么原因,如何加固?
3.多人实时对战游戏,你认为使用tcp还是udp?为什么?区别是什么?
4.为了一些hr面才会问的问题
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