秋招emo了

秋招感觉彻底结束了,已经两个星期没有面试了。八月中旬开始投简历,因为实验室不放实习,互联网大厂根本不敢投,投的都是些制造业公司。一些网上差评很多的又不想面,忙到最后就拿了三个offer,第一个拿到的是柏楚电子,待遇没得说,但是技术栈落后;中科曙光,给的比较多但是比996还猛,不敢去,最后选了个小厂,只能这样苟着吧。还有一些泡池子里的不知道能不能开出来,心里好难受。那些读研找导师的,一定要了解放不放实习。选了这个导师是我读研做的最大的错误决定,不放实习,还要写两篇论文,秋招还要参加组会,唉,难受。
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恶心的导师就会给学生使绊子
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发布于 2025-11-13 22:59 安徽
不像我,没实习投了大厂,撞的头破血流
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发布于 2025-11-14 10:23 山东
请问bg是啥呀
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发布于 2025-11-11 20:21 内蒙古

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工作职责 1.负责游戏内ui相关的视觉设计,在理解功能的设计目的后,设计符合项目风格的完整视觉方案;2.结合背景设定,从平面,动态,情景,交互,音乐、音效等方面出发,设计多维度的视觉方案,以生动的形式展示方案;3.有较强的手绘能力,负责游戏内的icon绘制和设计;4.有较强的沟通能力,与策划、程序、美术配合完成各种UI视觉效果。任职要求1.能熟练使用主流UI制作软件;2.对目前主流游戏的UI风格熟悉,有制作动态UI的能力并具备较强的学习能力;3.具备较好的手绘功底与平面设计能力;4.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;5.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;6.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;7.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。加分项1.游戏爱好者,有比较丰富的主机/手机游戏经验;2.了解市面上成熟的游戏商业引擎(Unreal、Unity等);3.具备AIGC工具进行视觉探索或辅助创作的实际经验。投递说明【作品集(必需项)】请选取能体现你专业美术能力的作品,精选作品可上传至作品橱窗。静态作品:请整理为 PDF 格式;动态作品:请整理为 MP4 等视频格式;文件大小:单个文件≤500MB (无需工程文件,不建议提交网盘链接);标注说明:作品尽可能注明完成时间,小组作品需标注个人贡献部分;个人主页:欢迎附上 ArtStation / Bilibili / Weibo / 小红书 等主页链接。【个人展示】欢迎你在简历中补充你的游戏经历、兴趣爱好、课余创作、作品设计思路等内容~可参考《拿到米哈游美术校招offer简历作品大揭秘》https://mhyurl.cn/HsSRPyyAG面向对象2026届(2025.9-2026.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/8269
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