巨人网络OC

#巨人网络秋招# 9.6投递
9.28笔试
10.11 线下一面,二面,HRBP面速通 

10.25OC
全部评论
如果是球球大作战建议别去,除非你能接受凌晨下班
3 回复 分享
发布于 2024-10-31 08:26 上海
想问一下oc完多久发的offer呀
1 回复 分享
发布于 2024-11-05 11:05 江苏
凉了看来是,一点消息没有,11号线下面的
1 回复 分享
发布于 2024-10-31 13:01 江苏
不是哥们儿,我测开实习转正的怎么要三面技术面啊
点赞 回复 分享
发布于 2024-11-09 09:41 北京
佬可以问问二面问啥吗 八股吗还是项目 我一个多月前线上面了一面 隔了这么久约线下二面了 都摆烂好久没看八股了
点赞 回复 分享
发布于 2024-11-07 12:05 浙江
老哥线下一天速通吗?想问下具体线下流程是怎么样的?有没有精确到小时的timline
点赞 回复 分享
发布于 2024-11-04 12:04 广东
尽量去征途老端游组,祝好
点赞 回复 分享
发布于 2024-11-01 01:03 上海
我刚刚线下面完,一面二面hr面
点赞 回复 分享
发布于 2024-10-31 12:00 北京

相关推荐

拷打项目为主,八股主要问Unity与C#,面了大概一个半小时,拷打的很深,最后反问说觉得挺好还是把我挂了,也许是kpi?1.Unity的生命周期(问的很深,要你回答到底是哪个时刻的那种)Awake()什么时候触发?Start()什么时候触发?OnEnable()呢?详细说明如果现在一个GameObject处于OnDisable(),能被触发Awake吗?Awake()与Start()的区别?要说到底层的区别多个Awake()触发的顺序问题?2.委托是什么?委托底层?委托怎么赋值?你的项目怎么用委托的?详细说说3.C#怎么异步建立网络连接,详细到api级别(神人)你刚刚提到了sendAsync这个方法是属于哪个类的?(我听到这个问题我感觉受到了如创国般的攻击,回答了Socket)那它肯定是包装的,那么底层是什么类的??(我怀疑我没听清楚,反正奇奇怪怪的)4.怎么防止消息队列阻塞?什么情况会阻塞?你刚刚提到了多线程消息队列,那你是如何保证消息有序消费的呢?(这里我没回答上来,我以为他是想问多个消费者怎么顺序消费,一直在想卡夫卡怎么做的用那个递增的消息序列号,后面学长和一些有经验的前辈说你加锁不就行了,因为我用的线程安全的数据结构,没在这思考过这个问题)5.介绍一下你写的这些游戏系统最出色的?回答:战斗系统(技能与Buff)技能是通过什么来转换状态的技能打断如何实现的?6.中后面基本是半聊AI半聊天,问了很多AI的问题7.反问1.表现的怎么样,有什么建议(觉得都挺好的,就是需要加强下实践【??这是挺好,反手挂我是吧】)
查看15道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
评论
4
2
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务