游戏策划基础笔试题-游戏策划岗细分及职责

    亲爱的玩家哟,你要骂的,是到底是这位数值策划,还是这位关卡策划呢?
每当我们玩游戏遇到卡关、手感差等问题的时候,就会下意识地在心理想“这到底是哪个策划想出来的!”
    我知道同学你很急,但你先别急,其实在游戏策划这个岗位是有很多种的,今天就由学姐我来告诉大家游戏策划都有哪些岗位,让同学们下次能精准得让游戏中做的不好的策划工作“背锅”哦。
    1.系统策划:
负责设计游戏中各种玩法、规则、逻辑。划定玩家的行为范围,观察玩家的行为数据,优化现有游戏系统的结构。
    2.关卡策划:
负责设计游戏中各种场景、副本、敌人的设计。对关卡的玩法、演出、难度都要反复调试。
    3.数值策划:
负责设计游戏中大部分和数字相关的设计。战斗长度、敌人的难度、经济系统、玩家消费等等。
    4. 文案策划:
负责设计游戏中的所有文字工作,包括故事背景、剧情设定、人物设定、道具设定、对话、描述、任务等
不同的游戏策划的职能和岗位要求是不同的,通过今天的科普相信大家能get到一些了吧。如果你也想成为一名游戏策划,不妨从以上内容中选择适合自己的岗位来冲冲冲哦!
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找工作勤劳小蜜蜂:自我描述部分太差,完全看不出想从事什么行业什么岗位,也看不出想在哪个地区发展,这样 会让HR很犹豫,从而把你简历否决掉。现在企业都很注重员工稳定性和专注性,特别对于热爱本行业的员工。 你实习的工作又太传统的it开发(老旧),这部分公司已经趋于被淘汰,新兴的互联网服务业,比如物流,电商,新传媒,游戏开发和传统的It开发有天然区别。不是说传统It开发不行,而是就业岗位太少,基本趋于饱和,很多老骨头还能坚持,不需要新血液。 工作区域(比如长三角,珠三角,成渝)等也是HR考虑的因素之一,也是要你有个坚定的决心。否则去几天,人跑了,HR会被用人单位骂死。
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03-17 23:54
黑龙江大学 Java
来个白菜也好啊qaq:可以的,大厂有的缺打手
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