记录24届校招投递情况

上半年春招 投了一波 网易雷火 字节灵犀 都是笔试寄了,腾讯天美没做笔试

7.18 腾讯 网易雷火 搜狐 投递
7.20 chengyt 灯光岗 简历+摄影作品 投递
7.26 米哈游 91act(简历寄了) 投递
在7.game网站上又海投了一波

8.3 腾讯 多益(事太多没投) 搜狐畅游 简历投递

8.4 鹰角 游卡 叠纸 简历投递
7.game 次元幻想设计大赛 报名

8.6 搜狐畅游笔试 发烧了没做完,寄
8.12 毕设志愿
8.14 游卡一面
8.15 灵犀互娱 盛趣 巨人 火羽 紫龙 简历投递
bilibili创意设计师 投递
4399 场景原画 投递(其实还想投3d场景设计,可惜90天内只能投一个)
完美世界 3d场景设计+场景原画设计 投递
宝宝巴士 funplus
全部评论
您好~请问您盛趣投递的是美术实习岗吗
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发布于 2023-10-09 10:02 福建
8.24 字节 场景地编 笔试测试
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发布于 2023-08-24 09:25 安徽
8.16 游卡一面寄了
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发布于 2023-08-22 02:17 安徽
9.19 投递 途游、勇仕、叠纸
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发布于 2023-09-19 22:54 浙江
9.15 投递诗悦网络,更新了一下简历,加上了今年7月份新鲜出炉的2023年SDC第二届全国大学生可持续设计大赛铜奖经历
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发布于 2023-09-15 01:03 浙江
9.15 其实我比较想投投影视公司或者剧组的岗,这两天问问津津新人怎么投影视公司,先投投看,还有练练速写和建模技巧啥的,感觉建模最近有点拉了
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发布于 2023-09-15 00:32 浙江
9.7 竞技世界发邮件让投递作品集
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发布于 2023-09-15 00:31 浙江
9.13 盛趣游戏HR(属地上海)打电话+发邮件过来让投作品集,从来没见过专门打电话过来让人投作品集的,感觉是不是他们公司缺人(???
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发布于 2023-09-15 00:29 浙江
9.15 准备开始做学校推荐的一个动画公司的测试,3天时间,麻了
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发布于 2023-09-15 00:27 浙江
9.15巨人网络 笔试做完,场景原画,设计一个偏游戏设计的飞船引擎室,累死了
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发布于 2023-09-15 00:25 浙江
8.31巨人网络笔试
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发布于 2023-09-01 02:09 安徽
8.22投递冰川网络 场景原画+场景地编 同时在做网易雷火的测试,9.3之前交,4399的测试30号之前交,不知道能不能抽空把这个也做了
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发布于 2023-08-22 02:12 安徽

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05-04 09:38
已编辑
门头沟学院 引擎开发
个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端->引擎->TA->AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。 前言 首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人 和永远有多远 ,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。 准备 当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。 但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。 代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。 职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少 游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。 而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网 这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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