打了好几天终于通关一次《20XX》
在保留原汁原味的洛克人X框架下
最大程度地发挥了了rougelike的永久死亡和随机成长
虽然有几个boss技能无存在感,以至于第一印象就是平衡性没做好
可是通关了一想,干嘛非得要做平衡?
平衡只是让游戏变得好玩的一个步骤
如果不平衡会让这个游戏打起来更爽
那干嘛非要那么在意平衡呢
这只是个单人闯关的rougelike呀
花一个小时时间屏气凝神一关关打爆机
要的不就是最后那一秒的成就感嘛!
在保留原汁原味的洛克人X框架下
最大程度地发挥了了rougelike的永久死亡和随机成长
虽然有几个boss技能无存在感,以至于第一印象就是平衡性没做好
可是通关了一想,干嘛非得要做平衡?
平衡只是让游戏变得好玩的一个步骤
如果不平衡会让这个游戏打起来更爽
那干嘛非要那么在意平衡呢
这只是个单人闯关的rougelike呀
花一个小时时间屏气凝神一关关打爆机
要的不就是最后那一秒的成就感嘛!
全部评论
2077?
分享
cyberpunk😻
分享
滴滴
官网直投
相关推荐
点赞 评论 收藏
转发
03-30 11:42
门头沟学院 计算机类 点赞 评论 收藏
转发