打了好几天终于通关一次《20XX》
在保留原汁原味的洛克人X框架下
最大程度地发挥了了rougelike的永久死亡和随机成长
虽然有几个boss技能无存在感,以至于第一印象就是平衡性没做好
可是通关了一想,干嘛非得要做平衡?
平衡只是让游戏变得好玩的一个步骤
如果不平衡会让这个游戏打起来更爽
那干嘛非要那么在意平衡呢
这只是个单人闯关的rougelike呀
花一个小时时间屏气凝神一关关打爆机
要的不就是最后那一秒的成就感嘛!
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2077?
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发布于 2020-08-28 22:44
cyberpunk😻
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发布于 2020-08-29 07:02
滴滴
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