新爵科技小厂 一二面(OC已拒)

# 新爵科技技术一面(9/10)

## 0.你了解我们公司吗?聊一聊你的理解

## 1.你遇到项目最困难的问题,你是怎么解决的

## 2.面向对象的一些原则怎么在你的项目中体现的

## 3.你简历上的网络协议是怎么在项目中体现的

## 4.你怎么解决分包粘包问题的

##5.C# GC策略

##6.C# 委托与事件是什么?异同?

## 7.Unity生命周期

## 8.Unity 渲染管线

## 9.你怎么管理游戏内存的

## 10.数学题:(3,4,5)绕y轴顺时针旋转90°结果(×)

## 11.两个杯子,一个9L,一个4L,怎么装出6L的水

# 新爵技术二面

## 1.Unity有几种坐标系

## 2.描述一下你做的游戏项目的整个总体架构

## 3.场景题:拼图游戏如何实现,你如何用面向对象的思想构成这个游戏,简要说说有什么类?

## 4.你对我们公司产品最感兴趣的游戏?你如何实现?

## 5.了解编辑器开发开发吗?你项目用了吗?

## 6.你开发会用AI吗?

## 7.你刚刚提到了Git,你还熟悉其他版本控制工具和开发日志工具(?好像不叫这个,意思应该就是记录开发日志之类的工具)
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10题应该可以乘以旋转矩阵
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发布于 06-19 11:57 江苏

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