新爵科技小厂 一二面(OC已拒)
# 新爵科技技术一面(9/10)
## 0.你了解我们公司吗?聊一聊你的理解
## 1.你遇到项目最困难的问题,你是怎么解决的
## 2.面向对象的一些原则怎么在你的项目中体现的
## 3.你简历上的网络协议是怎么在项目中体现的
## 4.你怎么解决分包粘包问题的
##5.C# GC策略
##6.C# 委托与事件是什么?异同?
## 7.Unity生命周期
## 8.Unity 渲染管线
## 9.你怎么管理游戏内存的
## 10.数学题:(3,4,5)绕y轴顺时针旋转90°结果(×)
## 11.两个杯子,一个9L,一个4L,怎么装出6L的水
# 新爵技术二面
## 1.Unity有几种坐标系
## 2.描述一下你做的游戏项目的整个总体架构
## 3.场景题:拼图游戏如何实现,你如何用面向对象的思想构成这个游戏,简要说说有什么类?
## 4.你对我们公司产品最感兴趣的游戏?你如何实现?
## 5.了解编辑器开发开发吗?你项目用了吗?
## 6.你开发会用AI吗?
## 7.你刚刚提到了Git,你还熟悉其他版本控制工具和开发日志工具(?好像不叫这个,意思应该就是记录开发日志之类的工具)
## 0.你了解我们公司吗?聊一聊你的理解
## 1.你遇到项目最困难的问题,你是怎么解决的
## 2.面向对象的一些原则怎么在你的项目中体现的
## 3.你简历上的网络协议是怎么在项目中体现的
## 4.你怎么解决分包粘包问题的
##5.C# GC策略
##6.C# 委托与事件是什么?异同?
## 7.Unity生命周期
## 8.Unity 渲染管线
## 9.你怎么管理游戏内存的
## 10.数学题:(3,4,5)绕y轴顺时针旋转90°结果(×)
## 11.两个杯子,一个9L,一个4L,怎么装出6L的水
# 新爵技术二面
## 1.Unity有几种坐标系
## 2.描述一下你做的游戏项目的整个总体架构
## 3.场景题:拼图游戏如何实现,你如何用面向对象的思想构成这个游戏,简要说说有什么类?
## 4.你对我们公司产品最感兴趣的游戏?你如何实现?
## 5.了解编辑器开发开发吗?你项目用了吗?
## 6.你开发会用AI吗?
## 7.你刚刚提到了Git,你还熟悉其他版本控制工具和开发日志工具(?好像不叫这个,意思应该就是记录开发日志之类的工具)
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10题应该可以乘以旋转矩阵
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