微派网络 unity客户端开发实习

笔试很简单,一道easy程序,14道关于unity和c#基础知识的选择题

希望能过吧
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哥们,后来有消息不?今天刚做的笔试题
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发布于 2024-05-22 15:09 浙江

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不愿透露姓名的神秘牛友
11-19 18:13
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11-25 11:18
已编辑
华中师范大学 Unity3D客户端
因为我是一个月前投的简历,但是等了一周没等到约面以为不会有机会了就没准备,结果过了一个月突然打电话约面。本人第一次面试,没准备过面经也没刷算法题(力扣十道题的实力)算是完全没实力的面试。面试得也是一团糟,好多问题答不上来,大概率过几天就会挂了。本人不太会c++,虽然CS也没好到哪里去11.24 一面自我介绍问了一下项目,因为简历上只有项目。问了一下项目是跟着教程做的还是自己做的。问了一下项目里的BUFF系统。听到buff分配是switch语句后就没深入了,估计是觉得写的不行。问八股讲一下c++里的多态多态里的虚函数的底层是怎么实现的?(回答了虚函数表,但是太紧张了,说的乱七八糟的)假如有十个同一个类的对象,虚函数表有几份(答一份)虚函数表存储在内存中的哪个区域?(答在rodata区域)c++中的内存分区是怎么样的?(静态存储区、rodata区,剩下的想不起来了,就给面试官说我的c++不太好,面试官就不再追问了,开始问c#了)c#的堆和栈?(说了一些乱七八糟的东西,扯到了堆是由GC控制的,肯定没答对)你对c#的委托理解?(说了一点委托和多播委托,以及存储关系,他们怎么存储函数)委托怎么删除某个方法(答使用-=运算符,不确定对不对)链表与数组的区别(回答了存储空间分配,插入删除的区别)数组插入的时间复杂度(答O(n))哈希表的理解?(我回答了字典处理哈希表的逻辑,顺便提到了哈希冲突)哈希冲突怎么解决?(字典里采用了链地址法,大概讲了一下,但是语言非常混乱,实在是太紧张了)了不了解平衡二叉树的概念?(这时候以及蒙了,一年前学的数据结构,猛地没想起来,随口答了一下模糊概念)平衡二叉树的左右子树深度差值是多少(答0或1)手撕平衡二叉树的判断,要求自己构建树结构(原本以为没手撕的,结果还是来了,因为忘了平衡二叉树的概念,写了40分钟没写出来,深度判断用的还是层次遍历)讲一下代码思路(一边讲面试官一边看,估计看到代码错了,没深入问)问渲染管线(答,cpu将数据传入到GPU,然后经过顶点着色器、片元着色器等处理,然后投影、裁剪、最后进入光栅化整合输出)深度测试是在什么阶段实现的?(答光栅化,这里答错了应该,下来后搜了发现是在片元着色器阶段)如果要实现半透明的话shader代码怎么写?(不会,直接说了不知道,只了解shader graph知识,现在想想应该可以在深度检测时对后方物体进行颜色均值处理?不太确定)反问环节问我现在基本都是在做项目,这一阵子发现自己开发项目与面试经验不是特别吻合,如果接下来要找面试的话应该往哪个方向走。面试官说我不会c++的话在面试的时候会有一定劣势,如果要做项目的话还是争取能做到把游戏完整上架的程度才比较好,项目算是加分项。相比之下把基础弄好会好一些。然后又聊了很多有关c++和c#的事情,说基础知识之所以是c++是因为c++更偏向于底层,在回答的时候可以描述的更清晰一点。(如果需要的话可以单独开一篇文章说,面试官还是讲了很多内容的)问是哪一个项目组的?游戏还在研发阶段。整体面试下来刚开始的时候非常紧张,语言组织不太好。不过面试官人很好,很有耐心,第一次面试还没准备答成这样子也是没啥可说的,接下来就坐等被挂了。11.25 挂
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本人经历:2本 实习前学了不到一年的unity 一段unity小厂实习 一段游戏客户端工具大厂实习 一段ue大厂实习秋招总结:笔试几乎忘光了,笔试通过率很低,有手撕必寄。技术栈太杂 泛而不精 。ue/unity/中台的东西都只会表面,面试的时候 由于我有这些经历,所以都会被问,但是无论是哪个方向,一问到深处就答不上来感谢社团内58位的学长学姐以及同学们的帮助,包括但不限于:感谢社长和lz同学带我入坑unity和游戏开发,蓝图cy和海星同学教我如何速成ue,感谢m学姐教我图形学,感谢杀手鼠/p神教我slg开发技术,感谢段学长教我面试技巧。 总之,感谢社团同学们积极帮助与指导,让我能有实习和offer,给你们👻辣投递总结:米哈游提前批  游戏客户端开发 一面挂正式批 游戏客户端工具链 一面挂线下复试  游戏客户端开发 一面挂网易雷火线下提前批  三面挂网易互娱正式批  游戏客户端开发 二面挂复活赛   游戏客户端工具链 oc腾讯光子和平精英  一面挂光子pubGM   二面挂光子无畏契约手游  一面挂北极星天涯明月刀  二面挂天美在研项目  二面挂莉莉丝三次投递简历挂(第一次投剑与远征,第二次投远光84,第三次投soc)叠纸网络 一面挂鹰角网络 一面挂4399  在研搜打撤项目oc诗悦网络  望月 octap4fun 笔试挂吉比特 笔试挂凉屋网络  简历挂完美世界 在研slg 一面挂途游 在研捕鱼大世界 二面挂途游 捕鱼传奇 一面挂友塔 笔试挂友塔复活赛 在研三消大世界 二面挂永星互动 白夜极光2 笔试挂库洛网络 一面挂沐瞳 笔试挂阿里灵犀 测评挂快手游戏 无尽梦回 一面挂游卡 oc点点互动 无尽冬日 笔试挂乐元素 笔试挂funplus 二面挂冰川网络 笔试挂巨人网络 未去线下面试字节游戏 江南工作室 一面挂江娱互动 oc三七互娱 笔试挂疯狂游戏 三面挂柠檬微趣 笔试挂好未来 教育类游戏mmo oc泡泡玛特  类动森的游戏 主动终止Garena 简历挂搜狐畅游 简历挂西山居 简历挂游戏科学 只有java后端 简历挂深蓝互动 简历挂青瓷游戏 最强蜗牛 oc幻书网络 oc乐牛游戏 主动终止英雄互娱 主动终止王牌游戏 主动终止欢乐互娱 主动终止点触科技 主动终止微派网络 主动终止博乐科技 主动终止波克城市 波克棋牌 主动终止紫龙游戏 上海黑杰克 主动终止非游戏类:小米 智能座驾unity oc若干车企的智能座驾 都oc了(有点点击即送的感觉)其实还投了很多家web客户端的岗位,有不少中大厂走到了终面,甚至发了offer,但是最后还是没接(客户端真王朝了 0经验的游戏开发调剂都能接受)燃尽了,,,春招打算不再面了,面试太累了。趁着还没毕业 终于有时间学一些自己想学的东西了😌
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