灵犀互娱用户运营面经

在维系核心玩家群体方面,你觉得可以从哪些角度入手来提高他们的忠诚度?
若要培养核心玩家群体,怎样制定一套有效的培养计划来提升他们的活跃度?
谈谈你对洞察核心玩家诉求的理解,怎样去准确把握他们的需求呢?
当发现核心玩家的需求后,你会通过什么具体方式去实现他们这些需求?
结合游戏产品特性和用户需求,如何策划出有效的玩家/社区工具?
说说你对提升产品与玩家粘性的理解,利用内容和用户该如何做到这一点?
在策划玩家/社区工具时,怎样确保工具能符合灵犀互娱游戏产品的特点?
若要配合游戏产品热点策划社区内容,你会从哪些方面寻找灵感和素材?
当游戏社区出现热点时,怎样结合热点策划出能引导社区讨论的话题?
如何确保你策划的社区内容能够有效促进游戏社区的活跃氛围?
对于引导社区讨论话题,你认为关键要点是什么,如何把握这些要点?
假如你成功策划了一个社区话题,但参与讨论的玩家很少,你会怎么做?
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10-31 11:05
佛山大学 会计
双非财务和运营怎么选个人情况[皱眉R][皱眉R]双非二本大三 财会专业 两段实习 一段八大年审和暑期上市公司实习 感觉财会无聊,并且接触不到业务过往招聘会hr也说我可能不太适合财务 静不下心来 善于营销,收集网络信息(渠道广泛)和有新媒体/社群运营的经验。学习能力较差,容易被琐碎事情分去精力理想路径😎:运营—销售—创业 /事务所外审待几年—甲方内审/财务经理职业考虑层面[赞R][赞R][赞R]1.职业发展稳定性财务优于运营,运营35岁中年危机严重,财务壁垒是可见的证书,运营更多偏向软实力和过往项目经历,像一些运营和策划实习生,都会要求提供一些作品集2.有趣程度这两段实习我都有比较严重的摸鱼,一方面是由于一些excel类的函数和审计财会知识不懂,我就打开来查,虽然没有被明面说,但是领导/mentor都是知道的,业务能力这一块还是有所缺乏3.性价比当前财务的性价比低,普通二本去到企业财务,也是5k左右,晋升空间满,运营工资会高点问题❗❗❗1.放弃财务,选择运营是否是一个还不错的路,本人是文科生,目前对财务没什么兴趣,运营这行到底35岁失业后还能干嘛2.运营这块的方向是往用户运营/社群运营/商务/产品运营这一块发展,有没有好的方向建议3.运营学得到业务吗,对以后自己创业或者转行有无其他明显的好处,比如拉客户/积累人脉/拉投资
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