26届实习求职经历汇总

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前言:本人计算机课班,无实习。项目纯课设或者课设改。两个图形学一个UE demo。投递岗位游戏客户端

时间线
2-15投递腾讯。开始我的反复鞭尸之路
2-18pcg基架一面挂
沉淀一周八股文
2-28光子一面挂
沉淀一周图形学
3-6QQ一面,3-12QQ二面挂
了解到自己的玩具项目实在没法入眼,开始自己从头开始学习vulkan准备写一个3d红蓝效果渲染的程序
同时不停的补充八股
3-21微信小游戏一面
3-25微信小游戏二面挂,3-27米哈游一面
3-29基础微信一面,4-1米哈游二面挂,后面给调剂去游测了,笔试挂
4-2基础微信二面,4-7基础微信三面挂。这个wxg面试是最离谱的。只招超人,上来先问你做过什么牛逼的东西没。然后对你的玩具项目来一波锐评接着反手挂掉。
4月就是各种厂的笔试和简历筛了。基本上全挂。就过了华为,还是hr不停在boss上面骚扰我才投的。
4-28华为一面,4-28光子一面。4-29华为二面。然后25小时定律丝滑入池
5-7光子二面,本来显示还有复试。不知道为啥直接变hr面了
5-12hr面,5-13云证+录用评估
5-19无oc直接offer
结束我罪恶的找实习的一生。
全部评论
接好运
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发布于 05-19 17:33 广东
变成鹅孝子了。只有鹅锲而不舍的一直捞
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发布于 05-19 17:07 广东
佬 想问一下您觉得现在 C++还值得入吗
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发布于 07-03 22:05 广东
接好运
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发布于 06-23 23:41 黑龙江
忍耐王
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发布于 05-29 17:47 广东
接好运
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发布于 05-27 08:45 北京
接好运
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发布于 05-23 12:55 安徽
接好运
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发布于 05-22 07:43 河南
接好运
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发布于 05-20 21:37 广东
接好运
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发布于 05-19 22:39 北京
接好运
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发布于 05-19 18:14 北京

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07-02 07:23
上海大学 C++
截止目前一共笔试面试10几家了,后面一直心态上有点摆烂,也在games101,games104补充知识,做个OpenGL的shader不是很顺利。掌趣科技,比较早的笔试,发现做的也不是很好,选择题有数据库等等,简答题有场景设计,编程题也挺难的,两道只a了一道。没报太大希望后面直到半个月了才发面试炎魂网络。有选择有场景题,甚至让你简答写职业规划的,编程题1.93/3,两道原题正好逮住了西山居seed面试,没想到都多久了现在才有,自我介绍,问的c++常见八股,实习,项目,最难忘的事情,技术栈,答得自我感觉还行,但是后面问网络编程,linux c++,多线程多并发编程,这我完全不会只能实话实说,三天后感谢信万游网络,笔试竟然是发邮件,限时回复,不是太难。面试讲那两道题,改进,幸好我忙半天还是手撕出来了,然后问基础知识并不涉及虚幻引擎。粒界上海。直接面试主要是做自研引擎的,面试官听完我介绍后详细问了项目和实习,然后问c加加,渲染管线,感觉他还蛮懂的。二面两个面试官,基础数据结构和c加加,场景题。面试体验很好。腾娱互动,成都。也是直接面试,面试官很好,问的相当深。还现场给我讲了讲。包括虚幻引擎,ue与c加加,图形学。应该是体验最好的一次面试了吧。可惜实力理解还是差一点可能没戏。面试官在反问环节告诉我说要坚持ue,因为ue的求职者远少于unity疯狂游戏,也是期望比较大的一家,笔试我记得应该是全a吧,最后是理解题主观题。然后面试有点失望,上来拷打基础的几何知识,向量等。然后拷打项目和实习。也有图形学。反问就是对于求职者怎么做到入门。好未来。笔试,挺简单的。等流程。现在就觉得要么一条路走到黑得了,就不换方向。注重项目理解,一定要搞懂项目的每一个知识不能只实现,ue的路还很长。要不再做个短平快的项目吧,最好把uec加加都用上才行。然后关于八股的话一定要背,包括ue的八股,图形学等,还有a🌟算法,ik等大致讲讲。图形学几乎只问了你了解过吗,然后如果了解过就问渲染管线,除此之外有摩尔纹是怎么产生和解决的,和讲讲顶点着色器和片段着色器。此外项目一定要熟悉,而且从使用到的东西的原理上理解。不过每一次面试都是一次训练的机会,一定会越变越强的。其他还有心动和游卡一直在简历初筛,永航科技好像考虑我不在北京
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