招人啦!NBA狂热粉集合,AI社群运营
嘿,JRs!我们正在寻找一位热爱篮球、懂得欣赏NBA精彩瞬间的小伙伴来加入我们的团队。我们的项目是一个超酷的AI篮球聊天机器人,现在需要你来帮忙运营海外社群啦!
职位要求:
🏀 你是NBA的铁杆粉丝,不论是乔丹还是詹姆斯,所有数据和历史都能信手拈来。
🌍 英语能作为工作语言,能和老外球迷们谈笑风生。
💻 接受0经验,在读大学生。
我们能提供:
和一群同样热爱篮球的伙伴们一起工作!
直接参与AI项目,前沿科技+篮球的完美结合!
在这里,你的意见很重要,每个人都是MVP!
如果你觉得自己就是我们在找的那个球迷,不要犹豫,赶紧私信我吧!Let's make some noise together!💪
#招聘实习生##大学生#
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#招聘实习生##大学生#
全部评论
牢大我想你了,扣B复活牢大
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牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。
但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。
代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。
职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少
游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。
而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网
这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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