各位大佬们看看我
双非本,211硕, 目前做医学视觉分割和配准,但是做的很虚,现在研二了,已经不打算找算法相关的岗位了,看了几个月的c++primer,每个程序和习题都试着敲了一遍,但是进度缓慢,最近又找了tcp网络编程 的书来敲,leet扣刷 了快200道,目前还没有实际的项目,有一段GE外企的实习,一个专利,想找c++相关的岗位(非硬件),看了去年的秋招寒冬,目前非常慌,想请教各位大佬学长学姐们,目前该如何准备,什么岗位比较合适呢,还是想冲一冲大厂

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再看看操作系统,就可以背小林+阿秀的面经了,边面边背
这个图我还真看过,保留了大肠的原味,而且还浇汁……
求踩
佬有miccai吗
hxd做医学的不会是刘西洋团队的吧
我也差不多经历,加个好友聊聊吧兄弟

看了两个月背到啥程度了,先速成八股再往精里学啊
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牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。
但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。
代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。
职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少
游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。
而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网
这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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03-19 10:06
电子科技大学 Unity3D客户端 点赞 评论 收藏
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